Suchergebnisse für Anfrage "shader"

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Wie erstelle ich eine normale Karte in THREE.js richtig?

Ich habe gerade versucht, das anzuwendenNormale Map Ninja Demo zu einem Würfel in meiner Szene mit folgendem Code - unter Verwendung der neuesten Three.js-Ve...

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Rauschalgorithmus schlägt in Samsung Galaxy SIII (GLES) fehl

Ich habe Mühe, den nächsten einfachen Algorithmus für das Samsung Galaxy SIII zum Laufen zu bringen

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Ändern der Helligkeit von Bitmaps mithilfe von PorterDuffXfermode in der Android Paint-Klasse

Ok, meine ursprüngliche Frage hat sich geändert. Wie ändere ich die Intensität, wie so etwas bewirkt wird?

TOP-Veröffentlichungen

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Aktivieren einer Erweiterung für einen Three.js-Shader

Wie kann ich eine Erweiterung auf einem Three.js-Shader aktivieren?Mein Code bisher:Erweiterung erhalten:

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Geschwindigkeit von cos () und sin () in GLSL-Shadern?

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HLSL: Index für nicht ausgerichtete / gepackte Floats

Ich habe einen Vertex-Shader (2.0), der einige Instanzen ausführt - jeder Vertex gibt einen Index in einem Array an. Wenn ich ein Array wie dieses habe: float instanceData[100]; Der Compiler weist ihm 100 konstante Register zu. ...

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HLSL: Konstantes Registerlimit zur Kompilierungszeit erzwingen

Gibt es in HLSL eine Möglichkeit, die Anzahl der vom Compiler verwendeten Konstantenregister zu begrenzen? Speziell, wenn ich etwas habe wie: float4 foobar[300];In einem Vertex-Shader vs_2_0 generiert der Compiler den Effekt mit mehr als 256 ...