Suchergebnisse für Anfrage "shader"
Wie erstelle ich eine normale Karte in THREE.js richtig?
Ich habe gerade versucht, das anzuwendenNormale Map Ninja Demo zu einem Würfel in meiner Szene mit folgendem Code - unter Verwendung der neuesten Three.js-Ve...
Rauschalgorithmus schlägt in Samsung Galaxy SIII (GLES) fehl
Ich habe Mühe, den nächsten einfachen Algorithmus für das Samsung Galaxy SIII zum Laufen zu bringen
Ändern der Helligkeit von Bitmaps mithilfe von PorterDuffXfermode in der Android Paint-Klasse
Ok, meine ursprüngliche Frage hat sich geändert. Wie ändere ich die Intensität, wie so etwas bewirkt wird?
Aktivieren einer Erweiterung für einen Three.js-Shader
Wie kann ich eine Erweiterung auf einem Three.js-Shader aktivieren?Mein Code bisher:Erweiterung erhalten:
HLSL: Index für nicht ausgerichtete / gepackte Floats
Ich habe einen Vertex-Shader (2.0), der einige Instanzen ausführt - jeder Vertex gibt einen Index in einem Array an. Wenn ich ein Array wie dieses habe: float instanceData[100]; Der Compiler weist ihm 100 konstante Register zu. ...
HLSL: Konstantes Registerlimit zur Kompilierungszeit erzwingen
Gibt es in HLSL eine Möglichkeit, die Anzahl der vom Compiler verwendeten Konstantenregister zu begrenzen? Speziell, wenn ich etwas habe wie: float4 foobar[300];In einem Vertex-Shader vs_2_0 generiert der Compiler den Effekt mit mehr als 256 ...