Suchergebnisse für Anfrage "coroutine"
Unity - Wert muss erst nach Abschluss der Coroutine zurückgegeben werden
Ich arbeite an einem Spiel in Einheit und bin auf ein Problem gestoßen, das ich nicht lösen kann. Ich verbinde mich über ein Standard-WWW-Objekt mit einem Webserver und verwende eine Coroutine, um eine POST-Anfrage auszuführen. Der Code an ...
Was sind Use-Cases für eine Coroutine?
Das Konzept eines coroutine [http://en.wikipedia.org/wiki/Coroutine] hört sich sehr interessant an, aber ich weiß nicht, ob es in einer produktiven Umgebung Sinn macht? Was sind Use-Cases für Coroutinen, die sich eleganter, einfacher oder ...
Vermeiden Sie "Ausnahme ignoriert" in Python Enhanced Generator
Ich habe eine Coroutine (Enhanced Generators) in Python mit etwas Code, der nach dem Ende der Daten ausgeführt werden soll:
Implementieren von Coroutinen in Java
Diese Frage bezieht sich auf meine Frage zuexistierende Coroutine-Implementierungen in Java [https://stackoverflow.com/questions/2846428/coroutines-in-java]. Wenn sich, wie ich vermute, herausstellt, dass derzeit keine vollständige ...
boost :: asio :: yield_context: unerwartete forced_unwind-Ausnahme
Ich versuche meine benutzerdefinierte Async-Funktion für boost :: asio wie beschrieben zu schreibenHie [https://stackoverflow.com/questions/24497881/boostasiospawn-yield-as-callback]. Allerdings erhalte ich die Ausnahme boost :: coroutines :: ...
Ist Coroutine ein neuer Thread in Unity3D?
Ich bin verwirrt und neugierig wieCoroutinen (in Unity3D und vielleicht an anderen Orten) arbeiten. Ist Coroutine ein neuer Thread? Einheit istDokumentation ...
Wie implementiert man Coroutines in C ++?
Ich bezweifle, dass es portabel ist, aber gibt es da draußen irgendwelche Lösungen? Ich denke, dass es getan werden könnte, indem man einen alternativen Stap...
Wird ein Python-Generator mit Müll entsorgt, wenn er nicht mehr verwendet wird, aber die StopIteration noch nicht erreicht hat?
Wenn ein Generator nicht mehr benutzt wird, sollte er mit Müll entsorgt werden, oder? Ich habe den folgenden Code ausprobiert, bin mir aber nicht sicher, an ...