Suchergebnisse für Anfrage "noncopyable"
Wie gehe ich mit nicht kopierbaren Objekten um, wenn ich sie in C ++ einfüge?
Ich suche nach bewährten Methoden für den Umgang mit nicht kopierbaren Objekten. Ich habe eine Mutex-Klasse, die natürlich nicht kopierbar sein sollte. Ich habe einen Konstruktor für private Kopien hinzugefügt, um dies zu erzwingen. Das hat ...
std :: map <> :: insert mit nicht kopierbaren Objekten und einheitlicher Initialisierung
Schauen Sie sich den folgenden Code an: