Как сделать 2D Terrain с помощью opengl?
Я хочу сделать простую 2-мерную местность с несколькими изменениями высоты и высоты:
Я думал об использовании случайных чисел для описания высоты определенной вершины, но я не вижу, как из этого сделать одну сетку. Я ищу способ найти буферы вершин и индексов для местности.
Как мне это сделать?