Результаты поиска по запросу "xna"

4 ответа

И эффект тот, который можно найти в Reimers XNA Tutorials.

ужно нарисовать большой набор кубиков, все с (возможно) уникальными текстурами на каждой стороне. Некоторые из текстур также имеют части прозрачности. Кубы, которые находятся позади прозрачных текстур, должны показываться сквозь прозрачную ...

2 ответа

Не удается загрузить актив в виде файла XML

Я сделал свой проект с XNA, и в настоящее время я пытаюсь преобразовать его, используя Monogame. Моя проблема в том, что я не могу загрузить свой XML-файл. Ошибка:Could not load Level asset as a non-content file! Мой код:file = ...

1 ответ

Тогда в методе Update у вас есть такая же проверка:

ал новый проект в Visual Studio и пытался использовать статический класс TouchPanel для получения ввода. Я включил жест «Касание» с помощью свойства EnabledGestures, однако при касании экрана жест не регистрируется (т. ...

ТОП публикаций

4 ответа

Примечание. Я слышал, что MS не допустит выпуска приложений, разработанных в Mango, в магазин приложений до осени 2011 года.

олучить список контактов телефона Windows 7 для использования в приложении телефона win7?

1 ответ

 - это значение по умолчанию - обновление вызывается 60 раз в секунду, поэтому значение gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds будет составлять около 0,1 при каждом обновлении. Если что-то приводит к пропуску обновления (например, проблемы с рендерингом), обновление будет отложено, и gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds может быть равно 0,3 (пропущено 2 обновления), но формула по-прежнему работает с правильной скоростью перехода.

аюсь симулировать гравитацию в моей первой игре xna 2d. У меня есть следующее //Used for Jumping double elapsedAirTime = 0.0; double maxAirTime = 8.35; //End JumpingПоэтому я пытаюсь переместить спрайт на определенную величину, в то время как ...

4 ответа

, В наши дни различия даже не такие большие, как «БОЛЬШОЙ», как предполагает ваш ответ.

но я увидел твит, который смутил меня (он был опубликован кодером XNA в контексте написания игры XNA): Совет дня по микрооптимизации: по возможности используйте умножение вместо деления в высокочастотных областях. Это на несколько циклов ...

3 ответа

Спасибо, я подозреваю, что вы правы. Я хотел бы сделать это на xbox / zune / wp7, так что, к сожалению, выход DirectSound / за пределы фреймворка не слишком хорош

ли генерировать звуки с помощью кода XNA C #? Я изучил это некоторое время назад, когда XNA был впервые выпущен. В то время было возможно воспроизводить только звуковые ресурсы, включенные в скомпилированный код. Были ли какие-либо изменения ...

1 ответ

 против XNA, SlimDX и пакета кода Windows API.

ки зрения разработки ПК (исключая Xbox и Zune), В чем разница между XNA и C # DirectX? Обладает ли C # DirectX значительным преимуществом по сравнению с XNA (с точки зрения скорости, лицензионных платежей и т. Д.)? Как эти два сравниваются со ...

5 ответов

Как я могу установить MonoGame в Visual Studio 2013?

Как я могу установить шаблоны MonoGame для Visual Studio2013?

1 ответ

Как определить, какая сторона прямоугольника сталкивается с кругом

Прежде чем вы укажете, что есть другие ответы на этот вопрос, я рассмотрел, если не все, большинство других ответов на этот вопрос или аналогичный вопрос, и я не нашел решения, которое мне требуется. В основном все, что я хочу сделать, это когда ...