Спасибо, я подозреваю, что вы правы. Я хотел бы сделать это на xbox / zune / wp7, так что, к сожалению, выход DirectSound / за пределы фреймворка не слишком хорош

ли генерировать звуки с помощью кода XNA C #?

Я изучил это некоторое время назад, когда XNA был впервые выпущен. В то время было возможно воспроизводить только звуковые ресурсы, включенные в скомпилированный код.

Были ли какие-либо изменения или новые функции, добавленные после XNA 1.0, которые позволили бы приложению XNA генерировать и воспроизводить аудио на лету?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос