Результаты поиска по запросу "xna"

1 ответ

Сделайте снимок экрана в XNA

1 ответ

Преобразовать угол в градусах в вектор

Я занимаюсь программированием игр. FWIW I 'Я использую XNA, но яЯ сомневаюсь, что это актуально.Я хотел бы преобразовать градусы в вектор направления (то...

1 ответ

Как определить, какая сторона прямоугольника сталкивается с кругом

Прежде чем указать, что есть другие ответы на этот вопрос, я рассмотрел, если не все, большинство других ответов на этот вопрос или аналогичный вопрос, и у м...

ТОП публикаций

1 ответ

XNA Alpha Blending, чтобы сделать текстуру прозрачной

Я пытаюсь использовать альфа-смешение в XNA, чтобы сделать часть нарисованной текстуры прозрачной. Например, я очищаю экран до какого-то цвета, скажем, синег...

1 ответ

HLSL: принудительно использовать ограничение регистра констант во время компиляции

В HLSL, есть ли способ ограничить количество константных регистров, которые использует компилятор?В частности, если у меня есть что-то вроде:

1 ответ

HLSL: указатель на невыровненные / упакованные поплавки

У меня есть вершинный шейдер (2.0), выполняющий некоторые экземпляры - каждая вершина указывает индекс в массиве.Если у меня есть такой массив:

1 ответ

Анимированный спрайт по кривой в XNA

Я хотел бы реализовать баллистическую траекторию в игре XNA и пытался найти лучший способ заставить снаряд следовать гравитационной кривой.Лучшее, что я могу...

1 ответ

Проекция XNA ViewPort и SpriteBatch

Я работаю над игрой XNA и использую ViewPort.Project и ViewPort.Unproject для перевода в и из мировых координат. В настоящее время я использую их для каждого объекта, который рисую с помощью SpriteBatch. То, что я хотел бы сделать, это вычислить ...

1 ответ

XNA - Получение координат мыши с помощью системы 2d Camera с вращением / масштабированием / переводом

1 ответ

XNA: получить массив / список ресурсов?