Вы также можете использовать графический интерфейс и вручную загрузить курсор Windows, чтобы заменить курсор по умолчанию
тоящее время я занимаюсь разработкой игры в XNA. Я хотел бы добавить курсор (не стандартный Windows) в игру. Я уже добавил спрайт в папку с содержимым. У меня есть метод для определения положения мыши, но я не знаю, как мне следует отображать курсор в окне.
Вот метод, который я использую для определения положения мыши (я создал экземпляр класса MouseState в начале класса Game1):
public int[] getCursorPos()
{
cursorX = mouseState.X;
cursorY = mouseState.Y;
int[] mousePos = new int[] {cursorX, cursorY};
return mousePos;
}