Результаты поиска по запросу "webgl"

3 ответа

Обходной путь из-за отсутствия ширины линии в Windows при использовании Three.js

Я пытаюсь нарисовать вращающуюся трехмерную систему координат, используя Three.js. Я хочу, чтобы оси имели некоторую толщину, чего я достиг с помощью LineBas...

3 ответа

Three.js / WebGL: большие сферы кажутся сломанными на пересечении

Позвольте мне предварить это словами: «Я очень неопытный с 3D-графикой.ProblemI»м, используя Three.js. У меня есть две сферы, которые (намеренно) сталкиваютс...

2 ответа

ОШИБКА GLG WebGL: GL_INVALID_OPERATION: glDrawElements: попытка доступа к вершинам диапазона вне в атрибуте 1

ТОП публикаций

2 ответа

Связывание AngularJS с WebGL / Canvas

Я очень зеленый для AngularJS. Мне интересно, возможно ли использовать его, когда ваш взгляд использует HTML5 Canvas или WebGL? Если да, есть ли хорошие уроки о том, как вы это делаете? Я видел, как несколько игр хвастались, что они сделаны с ...

1 ответ

three.js как сделать двухсторонний объект

Blender export obj не экспортирует двусторонние объекты. Как я могу рендерить объекты в двухстороннем режиме. Я попробовал это без успеха: var loader = new THREE.OBJMTLLoader(); loader.load('models/test.obj'); loader.addEventListener( 'load', ...

1 ответ

Как добавить тег / метку, чтобы она отображалась поверх нескольких объектов, чтобы тег всегда был направлен на камеру, когда пользователь щелкает объект?

По сути, я хочу создать тег или метку, которая появляется поверх / на поверхности объекта, чтобы тег всегда был обращен к камере, когда пользователь щелкает объект, даже когда объект вращается. Как мне это сделать? Мне сказали использовать ...

2 ответа

WebGL «скриншот» одного кадра webGL

пытался найти что-то подобное, но мне не повезло. Я пытаюсь открыть новую вкладку со скриншотом текущего состояния моего изображения webgl. По сути, это 3D-модель с возможностью изменения отображаемых объектов, цвета этих объектов и цвета фона. В ...

1 ответ

Несколько прозрачных текстур на одной грани сетки в Three.js

Можно ли в Three.js накладывать несколько текстур друг на друга на одном лице, чтобы альфа-смешивание выполнялось с ускорением графического процессора в webGL? Текстуры (или должны быть) применены к одной и той же грани, так что нижняя текстура ...

2 ответа

Чтение текущего кадрового буфера

Есть ли способ прочитать фрагмент из кадрового буфера в настоящее время отображается? Итак, я ищу способ прочитать информацию о цвете из фрагмента, который находится там, где текущий фрагмент, вероятно, будет перезаписан. Итак, точное ...

1 ответ

bufferData - различия параметров использования

Читая спецификацию в Khronos, я обнаружил: bufferData(ulong target, Object data, ulong usage)Параметр «использования» может быть: STREAM_DRAW, STATIC_DRAW или DYNAMIC_DRAW У меня вопрос, какой я должен использовать? В чем преимущества, в чем ...