Результаты поиска по запросу "webgl"
Обходной путь из-за отсутствия ширины линии в Windows при использовании Three.js
Я пытаюсь нарисовать вращающуюся трехмерную систему координат, используя Three.js. Я хочу, чтобы оси имели некоторую толщину, чего я достиг с помощью LineBas...
Three.js / WebGL: большие сферы кажутся сломанными на пересечении
Позвольте мне предварить это словами: «Я очень неопытный с 3D-графикой.ProblemI»м, используя Three.js. У меня есть две сферы, которые (намеренно) сталкиваютс...
Связывание AngularJS с WebGL / Canvas
Я очень зеленый для AngularJS. Мне интересно, возможно ли использовать его, когда ваш взгляд использует HTML5 Canvas или WebGL? Если да, есть ли хорошие уроки о том, как вы это делаете? Я видел, как несколько игр хвастались, что они сделаны с ...
three.js как сделать двухсторонний объект
Blender export obj не экспортирует двусторонние объекты. Как я могу рендерить объекты в двухстороннем режиме. Я попробовал это без успеха: var loader = new THREE.OBJMTLLoader(); loader.load('models/test.obj'); loader.addEventListener( 'load', ...
Как добавить тег / метку, чтобы она отображалась поверх нескольких объектов, чтобы тег всегда был направлен на камеру, когда пользователь щелкает объект?
По сути, я хочу создать тег или метку, которая появляется поверх / на поверхности объекта, чтобы тег всегда был обращен к камере, когда пользователь щелкает объект, даже когда объект вращается. Как мне это сделать? Мне сказали использовать ...
WebGL «скриншот» одного кадра webGL
пытался найти что-то подобное, но мне не повезло. Я пытаюсь открыть новую вкладку со скриншотом текущего состояния моего изображения webgl. По сути, это 3D-модель с возможностью изменения отображаемых объектов, цвета этих объектов и цвета фона. В ...
Несколько прозрачных текстур на одной грани сетки в Three.js
Можно ли в Three.js накладывать несколько текстур друг на друга на одном лице, чтобы альфа-смешивание выполнялось с ускорением графического процессора в webGL? Текстуры (или должны быть) применены к одной и той же грани, так что нижняя текстура ...
Чтение текущего кадрового буфера
Есть ли способ прочитать фрагмент из кадрового буфера в настоящее время отображается? Итак, я ищу способ прочитать информацию о цвете из фрагмента, который находится там, где текущий фрагмент, вероятно, будет перезаписан. Итак, точное ...
bufferData - различия параметров использования
Читая спецификацию в Khronos, я обнаружил: bufferData(ulong target, Object data, ulong usage)Параметр «использования» может быть: STREAM_DRAW, STATIC_DRAW или DYNAMIC_DRAW У меня вопрос, какой я должен использовать? В чем преимущества, в чем ...