Resultados de la búsqueda a petición "webgl"
¿Cómo asignar diferentes texturas a diferentes caras de un cubo en WebGL?
Tengo las siguientes coordenadas de cubo: var vertices = [ // Front face -1.0, -1.0, 1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.0, // Back face -1.0, -1.0, -1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, -1.0, // Top face -1.0, 1.0, ...
WebGL: el índice de bucle no se puede comparar con la expresión no constante
Tengo un sombreador de desenfoque webgl: precision mediump float; precision mediump int; uniform sampler2D u_image; uniform float blur; uniform int u_horizontalpass; // 0 or 1 to indicate vertical or horizontal pass uniform float sigma; // The ...
¿Cómo habilito WebGL en Chrome sin cabeza en Ubuntu?
¿Cómo habilito webgl o instalo webgl en Chrome sin cabeza en Ubuntu 14? Intenté instalar libosmesa6, pero eso no ayudó. ¿Puede alguien indicarme el camino correcto? ¿Quiero usar webgl para trabajar con pruebas de cromo y selenio sin ...
Manera eficiente de dibujar en OpenGL ES
En mi aplicación, dibujo muchos cubos a través de OpenGL ES Api. Todos los cubos son de las mismas dimensiones, solo que están ubicados en diferentes coordenadas en el espacio. Se me ocurren dos formas de dibujarlos, pero no estoy seguro de cuál ...
Crear un efecto de difuminar / licuar en el movimiento del mouse que anima continuamente al estado original usando webgl
Estoy tratando de encontrar información o ejemplos que pueda usar para crear un efecto de difuminar / licuar que anima continuamente al estado original. Inicialmente estaba buscando usar three.js o pixi.js para renderizar texto y luego usar ...
¿Cómo implementar esta espiral giratoria en WebGL? [cerrado]
¿Alguien podría intentar implementar una animación dada en el ejemplo de sombreador WebGL? Sería genial para las personas que aprenden WebGL como ...
Acceso a datos de imagen / textura (texels) en WebGL
Tengo el siguiente fragmento de código en WebGL: var texture = gl.createTexture(); texture.image = new Image(); texture.image.onload = function() { .... // I want to read the pixels once the image has been loaded }; texture.image.src = ...
La replicación de MeshLambertMaterial con ShaderMaterial ignora las texturas
Noté que THREE.js usa sombreadores internamente para crear material de núcleo "por ejemplo, MeshLambertMaterial", así que decidí copiar el sombreador lambert del código Three.js en un nuevo sombreador y construir sobre él. Este es el código que ...
¿Cómo optimizar la representación de muchas esferas Geometría en three.js?
Me gustaría optimizar la representación de sphereGeometry en three.js, ya que se convierte en un cuello de botella en mi programa. El programa javascript se muestra de la siguiente manera: var sphereThree = []; for(var idSphere = 0; idSphere < ...
Famo.us, Three.js y Clara.io
Encontré Famo.us y me pareció bastante emocionante, pero sus documentos están cerrados. Tengo mucha curiosidad sobre WebGL, así que comencé a buscar alternativas. Encontré Three.js y Clara.io. ¿Cómo se diferencian de famo.us? ¿Cuál es el ...