Результаты поиска по запросу "three.js"

1 ответ

Выдавливание нескольких полигонов с несколькими отверстиями и текстурирование комбинированной формы

Этот вопрос связан с этимвопрос [https://stackoverflow.com/questions/16118274/converting-svg-paths-with-holes-to-extruded-shapes-in-three-js] ,ответ [https://stackoverflow.com/a/16121654/1691517]показывает очень хороший способ выдавливания ...

1 ответ

Как добавить тег / метку, чтобы она отображалась поверх нескольких объектов, чтобы тег всегда был направлен на камеру, когда пользователь щелкает объект?

По сути, я хочу создать тег или метку, которая появляется поверх / на поверхности объекта, чтобы тег всегда был обращен к камере, когда пользователь щелкает объект, даже когда объект вращается. Как мне это сделать? Мне сказали использовать ...

2 ответа

Three.js несколько материалов на объекте, загруженном через OBJMTLLoader

У меня есть ".obj" и ".mtl" файлы модели, и я загружаю ее черезOBJMTLLoader, «.mtl» задает текстуру для применения к модели, а three.js загружает модель и прекрасно отображает ее с примененной текстурой. Но вот в чем дело. Как только объект ...

ТОП публикаций

1 ответ

ThreeJS Cube текстура странная визуальная

У меня странный визуальный эффект (не знаю, как это назвать) в моем проекте. Я сделал куб и сделал возможным вращение. Ниже я получил код, который создает куб. Также см. Изображение. Если я преуспеюsegmentsWidth а такжеsegmentsHeight это будет ...

2 ответа

Различный материал на спине и передней части экструдированной формы

Я пытаюсь нанести разный материал на лицевую и тыльную стороны экструдированной формы, но не могу понять, куда положитьside: THREE.FrontSide а такжеside: THREE.BackSide, Куда их надо ставить? Моя соответствующая часть кода: var materialFront = ...

2 ответа

Как сделать загрузочный экран при использовании three.js и jsonLoader?

У меня есть очень большое количество текстурных файлов и моделей для загрузки в мой проект. Я пытаюсь показать строку состояния или какой-то экран загрузки, пока все загружается. Если бы кто-нибудь мог дать мне какую-либо информацию о том, как ...

2 ответа

Three.js: преобразование лица нормального из локального пространства в мировое пространство

у меня естьTHREE.PlaneGeometry, с участиемComputeFaceNormals(), Я создаю две сетки, используя эту геометрию, с различными вращениями, примененными к ним. Я хочу вычислить два угла между камерой и центральным лицом двух сеток в норме. Так должно ...

2 ответа

WebGL «скриншот» одного кадра webGL

пытался найти что-то подобное, но мне не повезло. Я пытаюсь открыть новую вкладку со скриншотом текущего состояния моего изображения webgl. По сути, это 3D-модель с возможностью изменения отображаемых объектов, цвета этих объектов и цвета фона. В ...

1 ответ

Несколько прозрачных текстур на одной грани сетки в Three.js

Можно ли в Three.js накладывать несколько текстур друг на друга на одном лице, чтобы альфа-смешивание выполнялось с ускорением графического процессора в webGL? Текстуры (или должны быть) применены к одной и той же грани, так что нижняя текстура ...

1 ответ

Можно ли использовать 2D холст в качестве текстуры для куба?

Я хочу добавить изображения к одному лицу куба, возможно, используя 2d элемент canvas в качестве текстуры лица. Вот мой код, но я не могу получить желаемый результат. Лицо, использующее холст в качестве текстуры, пустое, остальные лица используют ...