Результаты поиска по запросу "qpainter"

3 ответа

Как заставить виджеты Qt исчезать или исчезать?

1 ответ

Спасибо за ваш ответ и изменение моего кода. Это именно то, что я искал.

аюсь нарисовать прямоугольник на GUI, созданный PyQt5 путем перетаскивания. Мне удалось это сделать, но прямоугольник нарисован, когда отпущена левая клавиша...

1 ответ

Как выровнять QPainter drawText вокруг точки, а не прямоугольника?

ТОП публикаций

1 ответ

Создайте анимированную волну с помощью drawPolyline в PySide / PyQt

Я пытаюсь оживить ломаную линию (она должна действовать как волна). Я пробовал так: from PySide.QtCore import * from PySide.QtGui import * import sys, time class Test(QMainWindow): def __init__(self, parent=None): ...

1 ответ

Используете прозрачную альфа-маску на QWidget?

Можно ли назначить альфа-прозрачную маску для QWidget? Я знаю, как установить маску, используяsetMask но, похоже, он поддерживает только черно-белые маски. Можно ли заставить его поддерживать настоящий альфа-канал? то есть в настоящее время у ...

3 ответа

Как заставить виджеты Qt исчезать или исчезать?

Я пытаюсь исчезнуть и исчезнутьQLabel или в этом отношении любойQWidget подкласс. Я пробовал сQGraphicsEffect, но, к сожалению, он хорошо работает только на Windows, а не на Mac. Единственное другое решение, которое может работать как на Mac, ...

2 ответа

Qt: создание столбчатой диаграммы с разными цветами [закрыто]

2 ответа

Qt - круги для обнаружения столкновений

Я работал над симуляцией физики с кругами в Qt. До сих пор самый простой способ определить круги, которые я нашел, это сделать

1 ответ

paintEvent в производном классе QTableView: устройство рисования возвратило двигатель == 0, тип: 1

Как продолжениеИндикатор загрузки Qt по анимированному изображению (он же preloader) или альтернатива? Я пытаюсь рисовать внутри

2 ответа

Не было необходимости в каких-либо других изменениях, таких как добавление вызовов в beginNativePainting ... endNativePainting и т. Д.

е из вас, пользователей Qt (в частности, 4.6), знакомы с примером перерисовки, представленным в руководствах по OpenGL, я пытаюсь сделать что-то очень похоже...