Результаты поиска по запросу "pyopengl"

1 ответ

glDrawElements для рисования куба в PyOpenGL

Недавно я начал изучать OpenGL через Python благодаря нескольким учебникам (особенно по Николя П. Ружье:http://www.labri.fr/perso/nrougier/teaching/opengl/)....

1 ответ

 Исходный код на github pyopengl нелегко найти.

овном я пытаюсь извлечь карту глубины (под этим я подразумеваю матрицу с z, соответствующей z-координатам для вершин вGL.glVertex3dv(vertex) call - очевидно, интерполируется для плоских пикселей) после рендеринга модели (скрипт загружает модель ...

1 ответ

https://stackoverflow.com/a/14365737/478380

о, так что я все еще пытаюсь заставить это работать. Важными частями моего кода являются: def __init__(self, vertices, normals, triangles): self.bufferVertices = glGenBuffersARB(1) glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, ...

ТОП публикаций

1 ответ

 и сохраните результат как глобальное имя.

2 ответа

Прозрачный фон FrameBuffer в OpenGL

Я хочу использовать glClear и glClearColor, чтобы заполнить буфер кадра цветом, включая альфа-прозрачность. Однако кадровый буфер всегда отображается как непрозрачный при привязке к текстуре, которая отображается на экране. Я хочу, чтобы все, ...

1 ответ

Как рисовать с помощью объектов Vertex Array и glDrawElements в PyOpenGL

У меня есть следующий код, который должен просто нарисовать зеленый треугольник на экране. Он использует Vertex Array Objects и индексные буферы для рисования и имеет самый простой шейдер, который я мог сделать. Сначала я не использовал ...

1 ответ

Как рисовать с помощью объектов Vertex Array и glDrawElements в PyOpenGL

У меня есть следующий код, который должен просто нарисовать зеленый треугольник на экране. Он использует Vertex Array Objects и индексные буферы для рисовани...

1 ответ

Попытка вызвать неопределенную функцию glutInit

3 ответа

Python - не найдены обработчики для регистратора «OpenGL.error»

Хорошо, что это такое и почему это происходит на сервере Win2003, а не на WinXP.Кажется, это никак не влияет на мое приложение, но я получаю это сообщение об...

2 ответа

Прозрачный фон FrameBuffer в OpenGL