Результаты поиска по запросу "opengl"

1 ответ

сначала нарисуйте свой треугольник, используя glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL) и используйте нужный цвет. затем снова нарисуйте треугольник, используя glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE), используя цвет контура.

ужно нарисовать многоугольник, который имеет граничные линии одним цветом и заполнить интерьер другим цветом. Есть простой способ сделать это ? В настоящее время я рисую два полигона, один для цвета интерьера и 1 для границы. Я думаю, что должно ...

2 ответа

Спасибо за предложение, я предоставлю glBlitFramebuffer шанс ускорить решение MSAA!

ясь научить себя OpenGL, я стараюсь5-е издание Супербибли [https://rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321712617]. В настоящее время я пытаюсь выяснить, как объединить HDR и MSAA (как описано в главе 9). Для HDR в книге предлагается метод ...

2 ответа

@StefanIvanovski Пожалуйста.

тоящее время я пытаюсь сделать загрузчик файлов Wavefront (.obj) для проекта OpenGL. Метод, который я сейчас использую, идет построчно и разделяет позиции вершин, позиции текстуры и нормальные позиции в векторах (std :: vectors), и я храню их ...

ТОП публикаций

2 ответа

Как отключить или обойти аппаратное ускорение графики (Prism) в JavaFX

ОС: OSX Mountain Lion. Система: Virtual BOX 4.2.6. Java: 1.7.0.40-ea-b34 Я хочу отключить аппаратное ускорение для моего приложения JAVAFX, потому что в моей системе нет ускорения HW (mac). Поэтому, когда нет ускорения HW, я получаю фатальную ...

1 ответ

Какова правильная инициализация OpenGL на Intel HD 3000?

У меня проблема сIntel Graphics HD 3000наТошибаблокнот(ОС Win7 x32, lang C ++). Классический единый контекстOpenGLприложения работают нормально, но на несколькихOpenGLконтексты в одном приложении создают странное поведение: в старых версиях ...

1 ответ

glEvalCoord при использовании с glFeedback не дает вывод, как ожидалось

Я пытаюсь прочитать значение из glEvalCoord, но не получаю точные значения, которые я должен получить. Мой код GLfloat ctrlpoints[4][3] = { { -4.0, -4.0, 0.0}, { -2.0, 4.0, 0.0}, { 2.0, -4.0, 0.0}, { 4.0, 4.0, 0.0}}; void display() { ...

1 ответ

Как создать эффект объектива «рыбий глаз» с помощью openGL?

Я пытаюсь создать эффект lomo fisheye на изображении, используя openGL. Я новичок в openGL, я должен использовать кубическое отображение и рыбий глаз? Есть ли открытый источник, на который я могу сослаться? Благодарю.

1 ответ

OpenGL - не пишите глубину, если альфа

Что я хочу сделать в OpenGL, используя C ++ и GLSL: когда текстура имеет альфа (texture.a! = 1.0;), тогда этот пиксель не записывается в буфер глубины. (для цветного буфера это написано) Глубина записи происходит только тогда, когда пиксельная ...

2 ответа

Это относится к видео в реальном времени, поступающему с камеры или чего-то подобного. Не уверен, что это то, на что ссылается OP.

имаюсь разработкой приложения opengl на C ++ для Windows с использованием Visual Studio 10. В настоящее время я использую статическую текстуру для куба, но я хотел бы интегрировать текстуру видео. Вы знаете, какую библиотеку я могу использовать ...

2 ответа

Как взять и сохранить скриншот BMP в SDL 2?

Используя только заданные SDL_Window * и SDL_Renderer *, как я могу создать и сохранить снимок экрана в SDL 2.0?