Как создать эффект объектива «рыбий глаз» с помощью openGL?
Я пытаюсь создать эффект lomo fisheye на изображении, используя openGL. Я новичок в openGL, я должен использовать кубическое отображение и рыбий глаз? Есть ли открытый источник, на который я могу сослаться? Благодарю.