Результаты поиска по запросу "opengl"

1 ответ

Движение в положение глаз

тоящее время я работаю над своей собственной библиотекой 2D Maths для своего проекта, чтобы улучшить мое понимание математики базовой матрицы. В прошлом я использовал такие библиотеки, как GLM, но я чувствовал, что это может быть полезным для ...

0 ответов

(NB. Просмотр последовательности имеет больше смысла, если вы помните, что перемещение и вращение не являются коммутативными, потому что перемещение меняет центр вращения. Аналогично, перемещение и масштабирование не являются коммутативными.)

сто не понимаю, что такое OpenGLglMatrixMode это для. Насколько я вижу, когдаglMatrixMode(GL_MODELVIEW) называется, сопровождаетсяglVertex, glTranslate, glRotate и тому подобное, то есть команды OpenGL, которыеместо некоторые объекты где-то в ...

1 ответ

Как я могу использовать цвет ARGB в opengl / SDL?

Я рендеринг SVG с использованием Каира. Выходной формат Каира - ARGB. Затем я поместил отрендеренное изображение в SDL_Surface, чтобы я мог использовать его в качестве текстуры openGL. Рендеринг изображения выглядел просто отлично, когда я ...

ТОП публикаций

1 ответ

 и по умолчанию [0, 1].

овить ViewMatrix с помощью glm легко: glm::lookAt(Position, Direction, UpVector);но если я попытаюсь использовать функцию с modelMatrix, я получу смешанные значения (модель не в правильном положении, а вращение выглядит неправильно). Я просто ...

3 ответа

Красная книга находится в своем 7-м издании, которое было опубликовано в июле 2009 года. 6-е издание вышло в августе 2007 года.

ичок в OpenGL, я использую Linux и у меня есть карта NVIDIA, которая поддерживает OpenGL 3.2. Я хотел бы учиться на самых последних изменениях OpenGL. Я ищу учебники по С ++ или книги по OpenGL 3.0+. Я знаю, что этот вопрос часто задавался, но ...

1 ответ

Возможно, я должен добавить, что если я вместо этого использую glLookAt, все в порядке.

я проблемы с моей сценой в OpenGL. Объекты, которые, как предполагается, находятся дальше, притягиваются ближе и т. Д., А передние треугольники отбраковываются, а не обращенные назад. Они нарисованы в правильной ориентации, так как это пакет, ...

1 ответ

Это сработало! Я понял первое изменение, но полностью забыл об изменении списка.

я попытался запуститькод [https://www.pygame.org/wiki/OBJFileLoader]но это дает список из-за ошибки диапазона индекса. Я изменил индекс с 1 на 0, но на экране выскакивает только черный цвет. Как я могу изменить код, чтобы он работал?

2 ответа

Для записи, приведенный ниже код отображает один треугольник с проходными шейдерами, что, я надеюсь, будет в курсе и исправит OpenGL. Требования: pyglet и gletools.

ить: rotoglup обнаружил проблемы в моем коде, добавив шейдеры, которые я удалил, завершил решение. Смотрите мой ответ ниже для правильного кода (с шейдерами). Всем привет ! Я пытаюсь узнать некоторые основы современного OpenGL изэтот ...

1 ответ

Спасибо за ваши объяснения, я понимаю, что такое проекция, вид и матрица модели. Я отредактировал свой вопрос, чтобы лучше объяснить, что мне нужно.

тоящее время я работаю над приложением дополненной реальности. Целевым устройством является оптический видоискатель HMD. Мне нужно откалибровать его дисплей для правильной регистрации виртуальных объектов. Я использовал это реализация SPAAM ...

1 ответ

 для создания оболочек RAII только для перемещения для объектов OpenGL.

я есть объект OpenGL в классе C ++. Поскольку я использую RAII, я хочу, чтобы деструктор удалил его. Так что мой класс выглядит примерно так: class BufferObject { private: GLuint buff_; public: BufferObject() { glGenBuffers(1, &buff_); } ...