Результаты поиска по запросу "opengl"

2 ответа

OpenGL 3/4 glVertexAttribPointer просчет шага и смещения

У меня проблема с правильным указанием массива вершин: const float vertices[] = { /* position */ 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, /* color */ 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, /* position */ 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, /* color */ 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, /* ...

2 ответа

Как мне перевести отдельные объекты в OpenGL 3.x?

У меня есть небольшой опыт написания приложений для OpenGL 2 и я хочу научиться использовать OpenGL 3. Для этого я купил "Red-book" и "Orange-book" (GLSL) Addison Wesley, которые описывают устаревание фиксированной функциональности и новый ...

4 ответа

Помогите мне оценить этот кастинг

Я нашел это в коде рисования сетки PowerVR, и я не знаю, как его читать. &((unsigned short*)0)[3 * mesh.sBoneBatches.pnBatchOffset[batchNum]]Что здесь происходит? Является ли это ссылкой на void, приведенный в качестве короткого указателя без ...

ТОП публикаций

2 ответа

Чтение текущего кадрового буфера

Есть ли способ прочитать фрагмент из кадрового буфера в настоящее время отображается? Итак, я ищу способ прочитать информацию о цвете из фрагмента, который находится там, где текущий фрагмент, вероятно, будет перезаписан. Итак, точное ...

2 ответа

Получение GLEW для компиляции в Code :: Blocks

Я хочу изучать OpenGL на C ++ и использую Code :: Blocks. Я смог заставить работать freeglut вместе с несколькими онлайн-примерами (а также примером, который поставляется с CB). Тем не менее, когда я пытаюсь включить GLEW для некоторых учебных ...

3 ответа

Ошибка версии Qt5 OpenGL GLSL

Я начинаю использовать OpenGL с Qt и с шейдерами (у меня есть опыт работы с OpenGL, но пока не с шейдерами) Я следую этому ...

2 ответа

OpenGL: Bone Animation, зачем мне нужна обратная поза при работе с GPU?

Я реализовал загрузчик MD5 с программной оболочкой. Позиция привязки в md5 - это конечная абсолютная позиция и повороты, вам просто нужно сделать вычисления для весов, которые зависят друг от друга. Я пытался реализовать скины графического ...

2 ответа

Как использовать OpenGL в JavaFX?

Я хочу написать очень простой редактор Java 3D (для эксперимента). Я знаю основы использования JavaFX и знаю достаточно знаний OpenGL. Но весь мой опыт работы с OpenGL - это работа с C / C ++. Могу ли я сделать «холст» в приложении JavaFx и ...

1 ответ

Когда вызывается paintGL в QGLWidget?

Все, что я могу найти, это «всякий раз, когда виджет должен быть нарисован». Когда это конкретно?

2 ответа

Использование OpenGL для 2D

Я начал с OpenGL и узнал о модели, представлении и матрице проекции. Насколько я понимаю, проекционная матрица нужна только для проецирования 3D-объекта на 2D-поверхность (экран). Так что, если я хочу создать 2D-игру, нужно ли мне возиться с ...