Resultados da pesquisa a pedido "opengl"

1 a resposta

Erro de resposta do GLFW

Estou tentando criar uma janela GLFW simples e um êxito, mas o xcode me dá um erro: 2016-12-14 10:16:40.412191 CREngine[830:21929] [General] ERROR: Setting <GLFWContentView: 0x100369850> as the first responder for window ...

1 a resposta

Por que minha textura não está mostrando PyOpenGL

Eu tentei de tudo, mas ainda não entendi meu erro. Estou tentando colocar uma textura no meu objeto de esfera. """ Minimal texture on sphere demo This is demo for showing how to put image on sphere as texture in PyOpenGL. """ from OpenGL.GLUT ...

3 a resposta

Como você obtém as matrizes de visualização de modelo e projeção no OpenGL?

Estou tentando usar a OpenGL Shading Language (GLSL) versão 1.5 para criar sombreadores de vértice e geometria. Aprendi que no GLSL versão 1.5, as variáveis internas comogl_ModelViewProjectionMatrix foram preteridos, então você deve ...

2 a resposta

OpenGL: Renderizando dois planos transparentes se cruzando: impossível ou não?

Corri para esse problema com dificuldade, parece impossível de processar. Como alguém pode resolver esse problema? Quero que o OpenGL a processe como se parece com o lado direito da imagem abaixo:

1 a resposta

Por que não consigo anexar essa textura uniforme ao meu shader de fragmento GLSL?

No meu aplicativo para Mac, defino uma textura retangular com base nos dados YUV 4: 2: 2 de uma câmera conectada. Usando coordenadas padrão de vértice e textura, posso desenhar isso em uma área retangular na tela sem problemas. No entanto, eu ...

2 a resposta

Lote de gráficos 3D

Muitos sites / artigos dizem 'lote! lote! lote! '. Alguém pode explicar o que o 'lote' representa em relação aos shaders? Ou seja, faz mudando texturasalterando variáveis de sombreador arbitráriassignifica que algo não pode ser ...

1 a resposta

Problemas em C ++ / OpenGL VAO

#define GLEW_STATIC #include <GL\glew.h> #include <GLFW\glfw3.h> #include <GL\glew.h> #include <glm.hpp> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #define WIDTH 800 #define HEIGHT 600 #define TITLE "Dynamic" GLFWwindow* window; int ...

1 a resposta

A saída de 'make' é um objeto compartilhado e não um executável

Editar: parece ser um problema do g ++, pois a compilação com o clang ++ gera um arquivo executável. Eu escrevi um aplicativo C ++ que tem uma função principal, cria uma janela de aplicativo, carrega um arquivo fbx 3D e desenha usando opengl. ...

0 a resposta

NixOS, Haskell, opengl: problemas com a criação e execução de programas openGL

Estou com um problema no GL no NixOS: o problema parece antigo, mas ainda não existe uma solução direta ainda em 2017! Estou tentando criar um programa Haskell usando oGloss biblioteca. Eu instaleigloss e tudo o que precisa usando onix-shell -p ...

2 a resposta

Entendendo a relação entre glutDisplayFunc e glutPostRedisplay

Ao ler o redbook, encontrei: glutDisplayFunc (void (* func) (void)) é a primeira e mais importante função de retorno de chamada de evento que você verá. Sempre que GLUT determinar que o conteúdo da janela precisa ser reexibido, a função de ...