Результаты поиска по запросу "opengl-es"
Вот код:
я есть glview в моем uiview, теперь я должен сделать снимок с комбинированного обзора uiview и glview. я много гуглил, но не нашел ничего полезного я знаю как сделать снимок glview nt width = glView.frame.size.width; int height = ...
Android - нарисуйте видео YouTube на SurfaceTexture
Я пытаюсь нарисовать WebView на SurfaceTexture, чтобы я мог отобразить его в OpenGL. До сих пор я успешно воспроизводил видео YouTube в WebView стандартным способом: ... webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); if ...
Ошибка GL от OpenGLRenderer: 0x502
Наш код выполняет очень простые операции с Canvas (полностью в потоке пользовательского интерфейса): drawText, translate, save, restore. Иногда мы получаем это (на Nexus 4 работает 4.3): W/Adreno200-ES20(22118): <gl_draw_error_checks:550>: ...
Простая N-пошаговая система отмены будет состоять из кругового списка из N текстур / полотен.
тоящее время я работаю над приложением, которое позволяет пользователю рисовать пиксельные изображения с помощью OpenGL ES, но я не знаю, как реализовать функцию отмены. Как я мог это сделать? Я думал об использовании изображения для каждого ...
К счастью, я не буду писать текст, только Android Paths, поэтому проблема с текстом может не возникнуть.
я есть приложение для рисования, где пользователь может рисовать линии пальцем, настраивать цвет, толщину и т. Д. Когда пользователь рисует, я преобразую массированные точки X / Y изMotionEvent вSVG Paths [http://www.w3.org/TR/SVG/paths.html], а ...
Список атрибутов в eglCreateContext
я есть большое количество текстур в формате JPG. И мне нужно предварительно загрузить их в память opengl, прежде чем начнется фактическое рисование. Я задал вопрос, и мне сказали, что способ сделать это - отделить распаковку JPEG от вызовов ...
Что именно вам нужно будет сделать, будет зависеть от алгоритма обработки изображений, который вы намереваетесь реализовать.
у использовать Opengl Es для gpgpu реализации кода обработки изображений. Я хочу знать, могу ли я использовать Opengl Es для этой цели. Если можно, то какая версия Opengl Es будет более подходящей для этой цели (Opengl Es 1.1 или 2.0).
который проведет вас через рисунок зеленого треугольника. Вы можете перейти по ссылке, и вы увидите большую часть кода, который я там использовал. Я хотел нарисовать круг на треугольнике. Код, который я добавил, основан на приведенном выше примере, опубликованном datenwolf. И показано в фрагментах ниже:
аюсь нарисовать следующую форму, используя OpenGL ES 1.1. Ну, я застрял, я не знаю, как это сделать. Моя игра в настоящее время использует Android Canvas API, который не аппаратно ускоряется, поэтому я переписываю его с OpenGL ES. Класс Canvas ...
http://code.google.com/p/libgdx/wiki/BlenderModels
могу найти все инструменты для проектирования сложных объектов в OpenGL ES? как квадраты, кубы, сферы и т. д.
Спасибо, я понимаю Мои ошибки, и я буду работать над этим.
ой код opengl-es 2.0: { for (surfnum=0;surfnum<surftotal;surfnum++){ for (i=0;i<triNum[surfnum];i++){ GLfloat *Vertices[] = { triArray[surfnum][i].normpt1, triArray[surfnum][i].normpt2,triArray[surfnum][i].normpt3}; glGenBuffers(1, &ui32Vbo); ...