Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"

3 ответа

Перспективное правильное текстурирование трапеции в OpenGL ES 2.0

Я нарисовал текстурированную трапецию, но результат получился не таким, как я планировал. Вместо того, чтобы выглядеть как единый неразрывный четырехугольник, разрыв происходит на диагональной линии, где встречаются два составляющих ...

2 ответа

Как поделиться распределением Renderscript с OpenGL в Android

У меня есть Renderscript, который обрабатывает изображение, которое дается в выводе на распределение. Я хочу использовать это распределение в качестве текстуры в моей программе OpenGL, но я не знаю, как получить идентификатор текстуры из ...

1 ответ

OpenGL ES 2: нужны ли вершинные и фрагментные шейдеры для простого рисования?

В настоящее время я работаю над некоторыми процедурами рисования, использующими геометрию, сгенерированную во время выполнения, и только плоскую. При поиске минимальной настройки GL, чтобы сделать мой рисунок(Я соответствую разрешению экрана и на ...

ТОП публикаций

3 ответа

Первые шаги в создании эффекта хроматического ключа с помощью камеры Android

Я хотел бы создать эффект хроматического ключа с помощью камеры Android. Мне не нужно шаг за шагом, но я хотел бы знать, как лучше угнать камеру Android и применить фильтры. Я проверил API и не нашел ничего сверхопределенного в том, как ...

1 ответ

Как создать шейдер с несколькими стоп-градиентами?

Я пытаюсь создать фрагментный шейдер OpenGL ES 2.0, который выводит несколько градиентов остановки по одной оси. Он должен интерполировать несколько цветов в точках, определенных в процентах. Я достиг этого с помощьюifФрагмент шейдера, вот ...

3 ответа

Где находится документация для OpenGL ES 2.0 на Android?

Единственное место, где я могу найти документацию по OpenGL ES 2.0 для Android - этоhttps://developer.android.com/reference/android/opengl/GLES20.html и на уроках на их сайте. Где я могу найти API, который объясняет, что делают методы GLES20? ...

3 ответа

- [EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable:] Сбой во второй раз?

Я разрабатываю приложение iOS openGL ES. Я делаю обычные вещи EAGLView / ES2Render. При запуске создание frambuffer успешно выполняется с использованием следующего кода: - (BOOL) createFramebuffers { [EAGLContext ...

2 ответа

Изображения и маска в OpenGL ES 2.0

Я изучаю OpenGL ES 2.0, и я хотел бы создать приложение, чтобы лучше понять, как оно работает. В приложении есть набор фильтров, которые пользователь может применять к изображениям (я знаю, ничего нового: P). Один из этих фильтров берет два ...

1 ответ

Реализация проблем GLSurfaceView.Renderer

Код, полученный из учебникаЯ начинаю некоторыеOpenGL-ES 2.0для системы Android. Я взял следующий код ...

1 ответ

Какие форматы текстур OpenGL ES 2.0 можно рендерить цветом, глубиной или трафаретом?

ИзСпецификация OpenGL ES 2.0 [http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/es_full_spec_2.0.25.pdf]раздел 4.4.5: «Форматы, не перечисленные в таблице 4.5, включая сжатые внутренние форматы, не могут быть преобразованы в цвета, глубины или ...