Как поделиться распределением Renderscript с OpenGL в Android

У меня есть Renderscript, который обрабатывает изображение, которое дается в выводе на распределение. Я хочу использовать это распределение в качестве текстуры в моей программе OpenGL, но я не знаю, как получить идентификатор текстуры из распределения.

С другой стороны, я знаю, что мог бы использовать графический Renderscript, но так как он устарел, я думаю, должен быть какой-то другой способ достичь того же результата.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос