Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"

1 ответ

Почему координата текстуры 1,0 выходит за границы текстуры?

Я делаю поиск цвета, используя текстуру, чтобы применить эффект к изображению. Мой поиск - это карта градиента, использующая яркость фрагмента первой текстуры, а затем ее поиск на второй текстуре. 2-я текстура 256x256 с градиентами, ...

1 ответ

Почему координата текстуры 1,0 выходит за границы текстуры?

Я делаю поиск цветов, используя текстуру, чтобы применить эффект к изображению. Мой поиск - это карта градиента, использующая яркость фрагмента первой тексту...

1 ответ

OpenGL ES2.0 glReadPixels () считывает данные из renderbuffer через framebuffer

Я делаю внеэкранную обработку с использованием opengl es2.0 на Android. Я создал рендер-буфер и подключил его к FBO кадрового буфера, после рендеринга в FBO я пытаюсь получить пиксели из этого FBO методом getReadPixels (). Но я ничего не ...

ТОП публикаций

1 ответ

OpenGL ES2.0 glReadPixels () считывает данные из renderbuffer через framebuffer

Я делаю внеэкранную обработку с использованием opengl es2.0 на Android.Я создал рендер-буфер и подключил его к FBO кадрового буфера, после рендеринга в FBO я...

1 ответ

Какие форматы текстур OpenGL ES 2.0 можно рендерить цветом, глубиной или трафаретом?

ИзСпецификация OpenGL ES 2.0 [http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/es_full_spec_2.0.25.pdf]раздел 4.4.5: «Форматы, не перечисленные в таблице 4.5, включая сжатые внутренние форматы, не могут быть преобразованы в цвета, глубины или ...

1 ответ

Какие форматы текстур OpenGL ES 2.0 можно рендерить цветом, глубиной или трафаретом?

ОтСпецификация OpenGL ES 2.0 раздел 4.4.5: «Форматы, не перечисленные в таблице 4.5, включая сжатые внутренние форматы. не воспроизводятся по цвету, глубине ...

1 ответ

Реализация проблем GLSurfaceView.Renderer

Код, полученный из учебникаЯ начинаю некоторыеOpenGL-ES 2.0для системы Android. Я взял следующий код ...

1 ответ

Реализация проблем GLSurfaceView.Renderer

Код, полученный из учебникаЯ начинаю некоторыеOpenGL-ES 2.0 для системы Android. Я взял следующий код от:http://developer.android.com/training/graphics/openg...

2 ответа

Изображения и маска в OpenGL ES 2.0

Я изучаю OpenGL ES 2.0, и я хотел бы создать приложение, чтобы лучше понять, как оно работает. В приложении есть набор фильтров, которые пользователь может применять к изображениям (я знаю, ничего нового: P). Один из этих фильтров берет два ...

2 ответа

Изображения и маска в OpenGL ES 2.0

я изучаю OpenGL ES 2.0 и яЯ хотел бы создать приложение, чтобы лучше понять, как оно работает. В приложении есть набор фильтров, которые пользователь может п...