Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"
Почему координата текстуры 1,0 выходит за границы текстуры?
Я делаю поиск цвета, используя текстуру, чтобы применить эффект к изображению. Мой поиск - это карта градиента, использующая яркость фрагмента первой текстуры, а затем ее поиск на второй текстуре. 2-я текстура 256x256 с градиентами, ...
Почему координата текстуры 1,0 выходит за границы текстуры?
Я делаю поиск цветов, используя текстуру, чтобы применить эффект к изображению. Мой поиск - это карта градиента, использующая яркость фрагмента первой тексту...
OpenGL ES2.0 glReadPixels () считывает данные из renderbuffer через framebuffer
Я делаю внеэкранную обработку с использованием opengl es2.0 на Android. Я создал рендер-буфер и подключил его к FBO кадрового буфера, после рендеринга в FBO я пытаюсь получить пиксели из этого FBO методом getReadPixels (). Но я ничего не ...
OpenGL ES2.0 glReadPixels () считывает данные из renderbuffer через framebuffer
Я делаю внеэкранную обработку с использованием opengl es2.0 на Android.Я создал рендер-буфер и подключил его к FBO кадрового буфера, после рендеринга в FBO я...
Какие форматы текстур OpenGL ES 2.0 можно рендерить цветом, глубиной или трафаретом?
ИзСпецификация OpenGL ES 2.0 [http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/es_full_spec_2.0.25.pdf]раздел 4.4.5: «Форматы, не перечисленные в таблице 4.5, включая сжатые внутренние форматы, не могут быть преобразованы в цвета, глубины или ...
Какие форматы текстур OpenGL ES 2.0 можно рендерить цветом, глубиной или трафаретом?
ОтСпецификация OpenGL ES 2.0 раздел 4.4.5: «Форматы, не перечисленные в таблице 4.5, включая сжатые внутренние форматы. не воспроизводятся по цвету, глубине ...
Реализация проблем GLSurfaceView.Renderer
Код, полученный из учебникаЯ начинаю некоторыеOpenGL-ES 2.0для системы Android. Я взял следующий код ...
Реализация проблем GLSurfaceView.Renderer
Код, полученный из учебникаЯ начинаю некоторыеOpenGL-ES 2.0 для системы Android. Я взял следующий код от:http://developer.android.com/training/graphics/openg...
Изображения и маска в OpenGL ES 2.0
Я изучаю OpenGL ES 2.0, и я хотел бы создать приложение, чтобы лучше понять, как оно работает. В приложении есть набор фильтров, которые пользователь может применять к изображениям (я знаю, ничего нового: P). Один из этих фильтров берет два ...
Изображения и маска в OpenGL ES 2.0
я изучаю OpenGL ES 2.0 и яЯ хотел бы создать приложение, чтобы лучше понять, как оно работает. В приложении есть набор фильтров, которые пользователь может п...