Результаты поиска по запросу "multiplayer"
Как chrome.socket можно использовать для трансляции или многоадресной рассылки?
Я хочу создать Chrome Packaged App, используемое только для локальной сети, где один экземпляр служит сервером (хост сеанса), а другие должны обнаружить серв...
Могу ли я использовать HLAPI для сетей Unity без оплаты услуги Unity Multiplayer?
Я видел Unity'sМногопользовательская сервисная страницаи я совершенно запуталсяМогу ли я использоватьСетевой API высокого уровня Unity (NetworkManager / ...
Приглашения Game Center не отображаются
Я занимаюсь разработкой игры, которая позволяет проводить многопользовательские матчи. Ранее я тестировал приглашения для нескольких игроков, и все они работ...
Многопользовательская игра в iphone - концепция, стратегия, дизайн? [закрыто]
Я хочу разработать многопользовательскую онлайн-игру для iphone.Я разработал два приложения для iPhone, но они не были играми.так что это моя первая игра.В о...
Конфигурация комнаты не работает должным образом в многопользовательских сервисах Google для Android
Я пытаюсь создать многопользовательскую игру в реальном времени, и сейчас я изучаю образец игры, предоставленной Google для многопользовательской игры. Ссылка есть ...
«Многопользовательская AR» - это та же проблема, что и в постоянном SLAM, где вам нужно расположить себя на карте, которую вы, возможно, не создали сами. Это проблема, над которой активно работают большинство автомобильных компаний.
учше всего использовать новый ARKit от Apple с несколькими пользователями / устройствами?Кажется, что каждое устройство получает свое понимание сцены индивид...
Приглашения Game Center не отображаются
Я занимаюсь разработкой игры, которая позволяет проводить многопользовательские матчи. Ранее я тестировал приглашения для нескольких игроков, и все они работали. Отправка запроса с одного устройства отображала баннер на другом, и если приглашение ...
Как chrome.socket можно использовать для трансляции или многоадресной рассылки?
Я хочу создать Chrome Packaged App, используемое только для локальной сети, где один экземпляр выступает в качестве сервера (хост сеанса), а другие экземпляр...