Результаты поиска по запросу "multiplayer"
Когда необходима переадресация портов?
Я исследовал сетевое взаимодействие для использования в игре для двух игроков, которую я пишу, и мне до сих пор неясно, когда устройство должно иметь порт, п...
Unity 5.1 Networking - порождает объект как дочерний для хоста и всех клиентов
У меня есть объект игрока, который может вооружить несколько видов оружия. Когда оружие экипировано, родитель его трансформации устанавливается на его руку. ...
Google Play Game Services Многопользовательское устройство Изменение ориентации выводит пользователя из комнаты
Я работаю над приложением, которое имеет только одно действие (которое расширяет BaseGameActivity) и переключаться между несколькими фрагментами (так же, как примеры состояний кода Google). Я сейчас тестирую многопользовательскую игру на двух ...
«Многопользовательская AR» - это та же проблема, что и в постоянном SLAM, где вам нужно расположить себя на карте, которую вы, возможно, не создали сами. Это проблема, над которой активно работают большинство автомобильных компаний.
учше всего использовать новый ARKit от Apple с несколькими пользователями / устройствами?Кажется, что каждое устройство получает свое понимание сцены индивид...
Приглашения Game Center не отображаются
Я занимаюсь разработкой игры, которая позволяет проводить многопользовательские матчи. Ранее я тестировал приглашения для нескольких игроков, и все они работали. Отправка запроса с одного устройства отображала баннер на другом, и если приглашение ...
Сервисы Google Play - Как не оставлять комнату на паузе
я не уверен почемуhttps://stackoverflow.com/questions/18142763/is-it-possible-to-show-full-screen-activity-without-leaving-room-using-google-re» был закрыт к...
Конфигурация комнаты не работает должным образом в многопользовательских сервисах Google для Android
Я пытаюсь создать многопользовательскую игру в реальном времени, и сейчас я изучаю образец игры, предоставленной Google для многопользовательской игры. Ссылка есть ...
Apache с поддержкой Comet
Я хотел бы создать многопользовательское приложение для веб-игр, в котором оно поддерживает чат. Я предполагаю, что приложению придется обрабатывать сотни одновременных соединений. Я планирую разместить свое приложение на общем веб-хостинге, ...