Результаты поиска по запросу "mesh"

1 ответ

Сетка триангуляции и упрощения библиотеки C ++

Я ищу библиотеку C ++ для триангуляции и упрощения 3D-сетки. Мои 3D-сетки потенциально огромны (около 3 миллионов вершин). В идеале он должен быть с открытым...

4 ответа

Показать каркас и сплошной цвет

2 ответа

Android OpenGL .OBJ загрузчик файлов [закрыто]

Кажется, существует довольно много загрузчиков мешей OBJ, которые разработали люди для использования на платформе Android. Мне интересно, есть ли у кого-нибу...

ТОП публикаций

5 ответов

Какова цель сетки в Python / NumPy?

Может кто-нибудь объяснить мне, какова цель

1 ответ

Алгоритм вычисления кратчайшего пути между двумя точками на поверхности трехмерной сетки

Я ищу алгоритм для расчета следующего:Я имею:Трехмерная треугольная сетка. Треугольники не обязательно лежат в одной плоскости. Угол между векторами нормы дв...

4 ответа

процедурно генерировать сферу

Я ищу алгоритм (в псевдокоде), который генерирует трехмерные координаты сферической сетки, как это:количество горизонтальных и боковых срезов должно быть нас...

1 ответ

Добавление геометрии в сетку three.js после рендера

Я создаю сетку с экземпляром THREE.Geometry, затем заполняю геометриюvertices а такжеfaces Массивы динамически. Геометрия итеративно уточняется, добавляя дополнительные вершины и грани на каждой итерации. Если я уточнить геометрию перед ...

1 ответ

 или читая файл с

способ экспортировать сетку в формат stl / obj / fbx во время выполнения и сохранить ее в локальных файлах телефона Android. Как мне это сделать? Я готов использовать плагин (бесплатно / платно), если он существует.

1 ответ

Matlab перестает корректно интерполировать цвета на сетке, если она больше 120 треугольников

Я пытаюсь нарисовать большую сетку в Matlab, используяtrimesh функция, с координатой z вершин, управляющих цветом. К сожалению, Matlab перестает корректно интерполировать цвета, когда размер сетки превышает 120 треугольников. Вот картина, ...

1 ответ

Альтернативой выше является использование Collider.ClosestPoint (vertexPoint).

вая одну сетку (например, кубический объект слева) и другую специальную сферическую сетку (справа; это может быть другая форма, если проще), как один в Unity & C # во время выполнения мягко обернет вторую сетку вокруг первой ? Спасибо! ...