Suchergebnisse für Anfrage "frame-rate"

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Schnelle Videoanzeige WPF

Ich arbeite an einer WPF-Anwendung, die mehrere Videostreams mit einer schnellen Bildrate anzeigen muss (wir möchten 30 fps). Die Videostreams haben eine Grö...

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Ist es möglich, Webcam-Frames parallel zu lesen?

Ich habe ein einfachesPytho [https://www.python.org] Skript, das eine Webcam mit @ aufnim OpenCV [http://opencv.org]. Meine Webcam [http://www.logitech.com/en-ca/product/hd-pro-webcam-c920?crid=34] hat das Potenzial, 30 FPS zu streamen, aber seit ...

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Ist es möglich, die Frame-Begrenzung in libGDX zu deaktivieren?

TOP-Veröffentlichungen

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GIF-animierte Dateien in C # haben niedrigere Frameraten als sie sollten

Ich habe eine Vollbild-Ladeseite erhalten, nachdem meine Software ausgeführt wurde, die eine Preloader-GIF-Datei enthält ... genau wie die, die Windows 8 für Store und Metro verwendet. Das Problem ist jedoch, dass das C # -Fenster-Formular ...

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Limit FPS in Libgdx-Spiel mit Thread.sleep () funktioniert nicht

Ich entwickle ein kleines Spiel für Android mit libgdx und möchte die fps auf 30 begrenzen, um Batterie zu sparen. Das Problem ist, dass es nicht funktioniert. Die fps fallen nur von 60 auf 56. Hier ist der Teil des Codes: (Es ist am Ende des ...

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Konstante FPS Android OpenGLES

Hallo Android-Entwickler,Ich entwickle ein einfaches Spiel für Android in Eclipse mit OpenGLES 1.0. Ich verwende Samsung Galaxy S2 Android (2.3) als Entwickl...

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Überprüfen von gesendeten Paketen im Echtzeitnetzwerk mithilfe von SFML

ch erstelle ein netzwerkfähiges Programm, das grafische Änderungen auf einem 2D-Bildschirm mit SFML UDP-Bibliotheken überträg Ich möchte fast die gesamte Verarbeitung auf dem Hostserver ausführen und nur die Grafikaktualisierungen und ...

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GUI läuft mit 30 fps?

Beim Testen eines Echtzeit-Simulationscodes, der einen Swingworker verwendet, ist mir aufgefallen, dass meine GUI immer mit 30 fps zu laufen scheint, nicht m...

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Bedeutende fps sinken, wenn die Ansicht in Spritekit aufgehoben wird

Ich habe beim Aufheben der Pause in SpriteKit erhebliche FPS-Einbußen (Framerate-Einbußen zwischen 5 und 10 FPS) festgestellt. Ich habe es mit einem leeren Projekt (Spritekit-Spielvorlage) versucht. Hier ist der Code: if(!self.view.paused){ ...

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spritekit ios9 fps drop

Ich habe in meinem Sprite-Kit-Spiel einen deutlichen Rückgang der FPS festgestellt, nachdem ich von iOS 8.4 auf iOS 9 aktualisiert habe. Ist dies noch jemandem begegnet? Meine Texturatlanten sind immer noch in .atlas-Dateien vergraben. Ich ...