Resultados da pesquisa a pedido "frame-rate"
Alterar a taxa de reprodução de vídeo dinamicamente no Flash
Estou procurando uma maneira de permitir que um vídeo em Flash mude a velocidade sem problemas, de mais lento para mais rápido que a taxa de quadros original. Ele só precisa funcionar em um PC com Windows, e a versão mais recente do Flash 10.2 ...
por que apenas 60 fps são realmente suaves no cocos2d?
Provavelmente já foi perguntado antes, mas não consigo encontrá-lo em lugar algum ...Em videoland, 24 fps e qualquer coisa acima é suave. Cocos2d parece ser ...
Obtendo o FPS atual do OpenCV
Estou escrevendo um aplicativo OpenCV e o FPS é muito importante. Como cronometro o tempo de processamento do loop principal para obter o FPS médio e atual? Dessa forma, posso saber com que rapidez meu aplicativo pode operar. By the way, eu estou ...
Fps significativos diminuem ao cancelar a exibição da exibição no Spritekit
Percebi quedas significativas de fps (queda de taxa de quadros entre 5 e 10 fps) ao interromper a exibição no SpriteKit. Eu tentei isso com o projeto vazio (modelo de jogo Spritekit). Aqui está o código: if(!self.view.paused){ self.view.paused = ...
Por que o FPS não é o mesmo que o aplicativo de câmera original
Testei com o aplicativo de câmera original (modo de vídeo) vem com o Samsung Galaxy Tab 8.9. O vídeo da câmera frontal salvo capaz de atingir 24 qps, 640x480. (Observando as propriedades do arquivo de vídeo após a transferência para a máquina ...
Gere um mp4 de 2 qps a partir de imagens usando FFMPEG
Precisa criar um vídeo a partir de uma série de imagens. O vídeo precisa ter uma baixa taxa de quadros. Este é o comando que eu uso para criar o vídeo. ffmpeg.exe -r 2 -i images/%3d.jpg -vcodec libx264 -pix_fmt yuvj420p output.mp4O problema é ...
Como criar temporizador para um loop de jogo?
Eu quero contar a contagem de fps e definir seu limite para 60 e, no entanto, tenho procurado algum código via google, não o entendo completament
clock () precisão
Vi várias postagens sobre o uso da função clock () para determinar a quantidade de tempo decorrido em um programa com código parecido com: start_time = clock(); //code to be timed . . . end_time = clock(); elapsed_time = (end_time - start_time) ...
Baixo desempenho com o SKShapeNode no Sprite Kit
Estou fazendo um "Achtung die kurve [http://en.wikipedia.org/wiki/Achtung,_die_Kurve!]"-clone no Sprite Kit. Para as linhas / players em constante movimento, estou usando A CGMutablePathRef junto com um SKShapeNode. No método de atualização, ...