Результаты поиска по запросу "directx"

3 ответа

Как использовать аппаратные видео скейлеры?

Современные видеокарты имеют аппаратные средства масштабирования видео, например, в составе AMD Avivo, NVIDIA PureVideo или Intel ClearVideo. Например, AMDAvivo ...

1 ответ

Загрузите модель .obj с помощью ASSIMP в DirectX9

Это моя первая публикация. У меня есть эта проблема с этой библиотекой загрузки 3d-моделей под названием ASSIMP. Я пытаюсь интегрировать его в пример приложения Direct3d9. и это не так хорошо. Я опытный программист C ++, поэтому мне не ...

2 ответа

Весь снимок экрана и рендеринг в DirectX [PERFORMANCE]

Мне нужен какой-то способ получить данные экрана и передать их в поверхность / текстуру DX9 в моем приложении и, по крайней мере, отобразить их25fpsв1600 * 900 разрешение 30 будет лучше. Я попробовал BitBliting, но даже после этого я на 20fps и ...

ТОП публикаций

2 ответа

Я думал, что * .DDS файлы предназначены для быстрой загрузки?

Итак, я пытаюсь взвесить все за и против использования различных методов сжатия текстур. Я трачу 99,999% своего времени на программирование двумерных спрайтов для компьютеров под управлением Windows с использованием DirectX. До сих пор я смотрел ...

2 ответа

Эффективно ли XNA заменяет управляемый Directx? [Дубликат]

Возможный дубликат: Сравнение между XNA и DirectX (C #) [https://stackoverflow.com/questions/514872/comparison-between-xna-and-directx-c] Субъект говорит сам за себя. Эффективно ли XNA заменяет управляемый DirectX? У нас есть несколько ...

2 ответа

Почему OpenGL изначально разрабатывался как конечный автомат? [Закрыто]

Во время моего опыта OpenGL я часто забывал устанавливать некоторые состояния. Поэтому я считаю, что конечный автомат сегодня не может быть хорошим дизайном. Но теперь это должно быть совместимо. И я также знаю, что DirectX также был конечным ...

6 ответов

DirectSound - лучший уровень абстракции аудио для Windows?

DirectSound - лучший уровень абстракции аудио для Windows? Переключение моего приложения с очень плохой звуковой реализации, встроенной на определенный чипсет, на уровень абстракции. Приложение является родным Winform, .net 3.5. DirectX / ...