Результаты поиска по запросу "directx"

2 ответа

та же глава, что и образец PDF с сайта книги

аких целей мы используем матрицу проекций вида модели? Почему шейдерам требуется матрица проекции вида модели?

1 ответ

).

аюсь проложить след. rBallPos правильно обновляется. Следующий код не работает, создавая цилиндр как след шара. Как это решить? LPD3DXMESH /*ID3DXMesh*/ ppMeshCylinder = NULL; hr ...

7 ответов

Сделайте скриншот полноэкранного приложения DirectX

Это поражает меня. DirectX обходит все и напрямую обращается к драйверу устройства, поэтому GDI и другие обычные методы не будут работать - если Aero не отключен (или недоступен), все, что появляется, это черный прямоугольник в левом верхнем углу ...

ТОП публикаций

1 ответ

Вы создали поток, но вы создали цикл рендеринга внутри потока? Вы должны сказать это, чтобы фактически нарисовать HWND для этого. Обработка RefreshEvent так же проста, как добавление еще одной строки на карту событий и функции для ее обработки, а затем каким-то образом отправить сообщение другому потоку и попросить его нарисовать. Вы можете использовать переменные очереди и условия, FB :: SafeQueue или любой другой способ отправки сообщения в ваш поток рендеринга, но это действительно другой вопрос о том, как сделать безопасное межпотоковое взаимодействие.

ужно написать плагин для веб-браузера, который поддерживает IE 7+, Firefox 3+, Chrome. Этот плагин должен иметь возможность размещать объект DirectX на веб-странице. У меня нет опыта работы с плагинами. Я провел некоторое расследование и решил ...

2 ответа

То есть ваша комбинированная матрица преобразования будет выглядеть

учил два противоречивых ответа с точки зрения умножения матриц в Direct3D для достижения результатов. Учебники утверждают, что нужно умножать слева направо, и это нормально, но это не то, как я бы это представлял. Вот пример: OpenGL (чтение ...

2 ответа

Это очень интересно. Благодарю.

DirectX. Он предоставляет огромную свободу в том, как что-то делать, но, по-видимому, разные состояния работают по-разному, и он дает мало рекомендаций относительно того, какими могут быть эффективные модели использования. При использовании ...

1 ответ

Как узнать реальную частоту обновления экрана (не округленное число)

Согласно сэта статья от Microsoft [http://support.microsoft.com/kb/2006076/en-us]частота обновления экрана, установленная пользователем, может быть (и в большинстве случаев) дробной. Пользователь устанавливает 59 Гц, но экран работает в ...

1 ответ

Спасибо за ваш ответ, это очень помогло, это именно то, что мне было нужно!

у графический движок на основе графа сцены для моделирования. Я использую XNA 4. Во многих местах, которые я читал, изменения текстуры (и другие изменения состояния) должны быть минимизированы во время рендеринга (поэтому я должен упорядочить ...

3 ответа

Как использовать аппаратное ускорение видео / H.264 декодирование с DirectX 11 и Windows 7?

Я занимался исследованиями весь день и не зашел слишком далеко. Я нахожусь на Windows 7, используя DirectX 11. (мой последний вывод должен быть кадр видео на текстуру DX11) Я хочу декодировать некоторые очень большие видеофайлы H.264, а процессор ...

1 ответ

Леннард Фонтейн

ой первый вопрос о StackOverflow, ура! Я могу честно сказать, что ежедневно использую StackOverflow как для своей работы, так и для личных тайн программирования. 99,9% времени я нахожу здесь ответ, который мне нужен, и это здорово! Моя текущая ...