Результаты поиска по запросу "cocos2d-iphone"

4 ответа

NSMutableArray не работает вообще

Я пытаюсь добавить спрайты вNSMutableArray но это не добавляет их. Вот что у меня есть: NSMutableArray *tail; CCSprite *block; int j; -(void)handleTail:(CCSprite*)pos{ CGPoint point= pos.position; block = ...

4 ответа

Замена изображения в спрайте - игра cocos2d для iPhone

Я хочу изменить изображение спрайта. Скажем, например: mainSprite=[Sprite spriteWithFile:@"redFile.png"]; [self addChild:mainSprite]; Здесь Sprite уже добавлен в слой. У меня есть mainSprite (указатель), который может получить к нему ...

5 ответов

Как преобразовать 32-битный PNG в RGB565?

Как я могу сделать это? Программное решение (Objective-c) великолепно, но даже не прогарматическое - хорошо. У меня есть пиксельматор - & gt; Но это не дает...

ТОП публикаций

5 ответов

в приложении iOS отсутствует скриншот

Поскольку вышла iOS 6, и Apple требуется снимки экрана для любых приложений, которые вы обновляете, у меня возникли проблемы с отправкой приложений! Что есл...

5 ответов

в приложении iOS отсутствует скриншот

5 ответов

постоянное увеличение памяти приложения (IOAccelResource)

5 ответов

Cocos2d: однотонный прямоугольный спрайт?

Я должен что-то упустить!Я хочу создать сплошной прямоугольный CCSprite с цветом фона, инициализированным для определенного значения RGB. Я просмотрел все до...

5 ответов

Ох, хорошо ... не совсем уверен тогда. Если у вас возникли проблемы с использованием методов, обсуждаемых в теме форума «3194», вы всегда можете создать несколько меню с одним элементом на меню. Затем вы можете расположить меню где угодно.

ибудь знает лучший практический подход для получения массива CCMenuItems для выравнивания по сетке? Это вопрос cocos2d Например : int levelCount = 10; CCMenu *menuArray = [CCMenu menuWithItems:nil]; for (int x = 1; x<=levelCount; x++) { ...

5 ответов

постоянное увеличение памяти приложения (IOAccelResource)

Я пытаюсь обдумать проблему (ускользнуло отэтот вопрос [https://stackoverflow.com/questions/19111272/cocos2d-ios7-continuously-increasing-memory-usage-for-boilerplate-code] ). Контекст: пошаговая игра, разработанная с помощью cocos2d версии 2.0, ...

6 ответов

Cocos vs AndEngine для Android [закрыто]

Я хочу создать игру с использованием Tiled Map Editor и перемещать персонажа с помощью D-Pad для перемещения персонажа Поэтому мне интересно, какой двигател...