Результаты поиска по запросу "cocos2d-iphone"
Работает ли фреймворк cocos2d на iPad?
Работает ли каркас Cocos2d для iPhone на iPad? Я думаю, что да, но хотел бы проверить, есть ли у кого-то однозначный ответ после переноса проекта iPhone с cocos2d на iPad или запуска нового.
Можно ли добиться MAX (As, Ad) смешивания openGL?
Я работаю над игрой, в которой я хочу создавать тени под серией спрайтов на сетке. Тени больше, чем сами спрайты, и спрайты анимированы (то есть перемещаются и вращаются). Я не могу просто сделать их в спрайте png, иначе тени будут перекрывать ...
Cocos2d: Рисует ли узел CCSpriteBatch только спрайты с видимым свойством, установленным в true?
Узел CCSpriteBatch рисует только спрайты с видимым свойством, установленным в true? Или это учитывает также размер экрана? Другими словами. Если спрайт внут...
Как я могу использовать CClistview в COCOS2d Android?
Я работаю над игрой cocos2d. В этой игре я должен отображать счет по уровням: ================================================== Level Score 1 500 2 600 3 900 Я хочу использовать cclistview в моей игре. У кого-нибудь есть представление ...
Cocos vs AndEngine для Android [закрыто]
Я хочу создать игру с использованием Tiled Map Editor и перемещать персонажа с помощью D-Pad для перемещения персонажа Поэтому мне интересно, какой двигател...
Добавление Cocos2D только в уже существующий проект?
У меня уже есть проект, который выполнен на 90%, и я хочу добавить в него ТОЛЬКО Cocos2D. Мне не нужны Box2D или Бурундук. Как бы я это сделал? Какие файлы мне добавить? Мне действительно нужно это сделать, поэтому в конце концов я ...
да, я вижу это, но есть много функциональных частиц, таких как начальная точка или конечная точка, которых нет в этом уроке. Есть ли другой способ?
жно ли иметь частицы без использования Cocos 2D. Я знаю конструктор частиц, но мы должны использовать его с Cocos 2D. Как я могу сделать частицы без кокосов 2D?
Спасибо за Ваш интерес.
я есть изображение формы и текстуры .. (shape.png, texture.png) Я хотел бы нарисовать форму как шаблон texture.png в cocos2d. (размер фигуры намного больше, чем у текстуры. поэтому автоматически заполняет текстуру по всей форме. Я пытаюсь ...
Я использовал приведенный выше код, где я хочу приостановить действие анимации. и добавил следующий код, когда я хочу возобновить действие анимации.
дал анимацию, как [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile: @"Actor.plist"]; spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"Actor.pvr.ccz"]; [self addChild:spriteSheet]; NSMutableArray *walkAnimFrames = ...