Результаты поиска по запросу "cocos2d-android"

1 ответ

Как я могу использовать CClistview в COCOS2d Android?

Я работаю над игрой cocos2d. В этой игре я должен отображать счет по уровням: ================================================== Level Score 1 500 2 600 3 900 Я хочу использовать cclistview в моей игре. У кого-нибудь есть представление ...

2 ответа

 если у вас есть код cocos2d-iphone для переноса или кодирования вашей собственной вещи, расширяющей

ользую версию Android Cocos2d, расположенную здесь: https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d [https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d] Я парень из iPhone, проверяющий андроид, который уже знаком с cocos2d iPhone. В идеале я мог бы создать частицу ...

2 ответа

Можем ли мы использовать GoogleAds / AdMob / AdWhirl в cocos2d-android?

ТОП публикаций

6 ответов

Cocos vs AndEngine для Android [закрыто]

Я хочу создать игру с использованием Tiled Map Editor и перемещать персонажа с помощью D-Pad для перемещения персонажа Поэтому мне интересно, какой двигател...

16 ответов

Admob Не заполнен с рекламного сервера - не удалось загрузить объявление: 3

Моя проблема в том, что реклама вообще не отображается в моем приложении, тестовом режиме или нет. Я собираюсь оставить этот вопрос специфичным для тестового...

1 ответ

Как я могу использовать CClistview в COCOS2d Android?

0 ответов

С текстурами вы загружаете вне пространства приложения (с). Таким образом, предел загрузки такой же, как память телефона. (Вы заметите, что в играх с большим объемом памяти значки возвращаются на главный экран)

даю игру для Android с использованием opengl и порта cocos2d (http://code.google.com/p/cocos2d-android-1). Я нацеливаюсь на широкий спектр устройств и хочу убедиться, что они работают хорошо. Я тестирую только на Nexus One и надеюсь получить ...

2 ответа

Снимок экрана COCOS 2D черный в Android

Я использую следующий код. Изображение сохранено, но оно ЧЕРНОЕ. Пожалуйста, посмотрите мой код и скажите мне, где я делаю неправильно. Я использую этот код в меню. case R.id.id_menu_Save: Bitmap bmp = SavePixels(0, 0, 800, ...