Результаты поиска по запросу "artificial-intelligence"

1 ответ

@ darkminor: это нормально?

несколько используемых алгоритмов ICA. Например, алгоритм Fast-ICA, разработанный Jyh-Shing и Roger Jang, называется алгоритмом с быстрой фиксированной точкой. Знаете ли вы, есть ли реализация или пример, использующий этот алгоритм, может быть, ...

1 ответ

https://gist.github.com/sunloverz/7338003

яется классической задачей для моделирования алгоритмов с использованием эвристики. Обычно используемая эвристика для этой задачи включает подсчет количества неуместных плиток и определение суммы манхэттенских расстояний между каждым блоком и его ...

4 ответа

где в разделе «наборы форм» вы можете скачать эти данные и напрямую протестировать их.

дряю нелинейный SVM и хочу проверить свою реализацию на простых, не линейно разделимых данных. Google не помог мне найти то, что я хочу. Подскажите, пожалуйста, где я могу найти такие данные? Или, по крайней мере, как я могу генерировать такие ...

ТОП публикаций

10 ответов

@scurial Я не думаю, что есть проблемы, которые могут быть решены людьми, но неразрешимы на машинах Тьюринга, не так ли?

ли компьютер «выучить» регулярное выражение на предоставленных пользователем примерах? Чтобы уточнить: я делаюнехочу выучить регулярные выражения.Я хочу создать программу, которая «изучает» регулярное выражение на примерах, которые ...

5 ответов

Как я могу проверить, может ли один игровой объект видеть другой?

У меня есть объект, который направлен в определенном направлении с (например) полем зрения 45 градусов и ограниченным диапазоном обзора. Я выполнил все начальные проверки (узел Quadtree и расстояние), но теперь мне нужно проверить, находится ли ...

2 ответа

У кватернионов вместо этого есть проблема «двойного покрытия» (к счастью, не такая страшная). В любом случае, вам нужно сравнить «расстояние» между двумя ориентациями, которое не особенно тривиально с любым из представлений.

у добиться следующего: Я хочу, чтобы пользователь мог «записывать» движение iPhone с помощью гироскопа. И после этого пользователь должен иметь возможность повторить то же движение. Я извлекаю тангаж, крен и рыскание, ...

4 ответа

Моя собственная OCR-программа на Python

Я все еще новичок, но я хочу написать программу распознавания персонажей. Эта программа еще не готова. И я много редактировал, поэтому комментарии могут не совпадать точно. Я буду использовать 8-связность для маркировки ...

4 ответа

Почему веса нейронных сетей должны быть инициализированы случайными числами?

Я пытаюсь построить нейронную сеть с нуля. Во всей литературе по ИИ существует консенсус, что веса должны быть инициализированы случайными числами, чтобы сеть сходилась быстрее. Но почему начальные веса нейронных сетей инициализируются как ...

5 ответов

Альфа-бета обрезка для минимакс

Я потратил целый день, пытаясь реализовать минимакс, не понимая его. Теперь, я думаю, я понимаю, как работает минимакс, но не обрезка альфа-бета. Это мое понимание минимакса: Создайте список всех возможных ходов, вплоть до предела ...

1 ответ

Решение головоломки с использованием ИИ

Я сделал головоломку, в которой игрок двигает блоки вокруг целей - правила довольно просты: Только один блок слайдера может двигаться одновременноЦель состоит в том, чтобы переместить блоки ползунка в узлы цели - вам нужно только заполнить узлы ...