Результаты поиска по запросу "alpha-beta-pruning"
Как создать хорошую функцию оценки для игры?
Я иногда пишу программы, чтобы играть в настольные игры. Базовая стратегия - стандартное сокращение альфа-бета или подобные поиски, иногда дополняемые обычными подходами к финальным играм или открытиям. Я в основном играл с шахматными вариантами, ...
Преобразование минимакса с альфа-бета-обрезкой в Negamax
Я написалминимакс [http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax]алгоритм с альфа-бета-обрезка [http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha%E2%80%93beta_pruning]для игры в шашки, и теперь я пытаюсь переписать его с ...
Как реализовать эффективное обрезание альфа-бета-дерева поиска игр?
Я пытаюсь узнать об искусственном интеллекте и о том, как реализовать его в программе. Вероятно, проще всего начать с простых игр (в данном случае Tic-Tac-Toe) и деревьев поиска игр (рекурсивные вызовы; не фактическая структура данных).я нашел ...
Альфа-бета обрезка для минимакс
Я потратил целый день, пытаясь реализовать минимакс, не понимая его. Теперь, я думаю, я понимаю, как работает минимакс, но не обрезка альфа-бета. Это мое понимание минимакса: Создайте список всех возможных ходов, вплоть до предела ...
Преобразование минимакса с альфа-бета-обрезкой в Negamax
мы написалиминимакс алгоритм сальфа-бета-обрезка для игры в шашки, и теперь яя пытаюсь переписать его с помощьюnegamax подход. Я'Я ожидаю, что они будут ...