Результаты поиска по запросу "3d"

3 ответа

 функций css3 и html5, поддерживаемых в разных браузерах

ибудь запускал тесты для запуска 3D CSS Transforms в Internet Explorer 9? Если так, были ли они успешными? Я не могу найти какую-либо информацию об этом, конечно, Chrome / Safari / Firefox уже добавляют поддержку для этого :) Какой-то злой ...

2 ответа

 по оси х. Это работает для отрицательных углов, но не положительных углов.

у повернуть свой собственный FrameLayout в 3D в Android. Должен ли я использовать класс GlSurfaceView. Я новичок в компьютерной графике, но знаю теорию вращений и переводов. Для того, чтобы сделать 3d-ротацию OpenGL, мы в основном делаем ...

5 ответов

Ни один из приведенных выше ответов не работал для меня, я использовал эту модификацию кода для CCDirector.m, и она работала нормально:

я есть EAGLView, отображающий 3D-модель OpenGL, и UIImageView, отображающий изображение. Я хочу отобразить EAGLView над этим UIImageView с прозрачным фоном. Есть ли способ отобразить эту 3D-модель с прозрачным фоном поверх ...

ТОП публикаций

1 ответ

я знаю, что прошло почти три года с тех пор, как этот ответ был опубликован, но я пытаюсь сделать то же самое, и мне было интересно, если у вас еще есть исходный код @Doran

ользую libgdx для разработки базовой 3d-игры для Android, и мне трудно правильно ориентировать камеру с учетом трех углов поворота, обеспечиваемых компасом (азимут - вращение вокруг Z, вращение - вращение вокруг Y, наклон - вращение вокруг X) , У ...

1 ответ

Спасибо ... Я посмотрю.

аюсь нанести даты на ось X на графике перспективы, но не могу найти способ сделать это. Вот где я нахожусь: x <- seq(-10, 10, length= 30) x0 <- as.Date("2000-01-01") x.dates <- seq(x0,x0+length(x)-1,1) y <- x f <- function(x,y) { r <- ...

3 ответа

@AlexGreen Большое спасибо, исправлено

я о рельефном отображении, зеркальном выделении и подобных вещах в OpenGL Shading Language (GLSL) У меня есть: Массив вершин (например, {0.2,0.5,0.1, 0.2,0.4,0.5, ...})Массив нормалей (например, {0.0,0.0,1.0, 0.0,1.0,0.0, ...})Положение ...

1 ответ

virtualrealm.com.au/Blog/tabid/62/EntryId/465/...

работчик для iPhone, и я пытаюсь превратить 3D-модель, которую я создаю в Cinema 4D, в приложение, которое я создаю. На самом деле я нашел способ получить модель (экспортируя ее как .dae или obj и используя скрипт на python), которая ...

1 ответ

Код, который вы предоставили, на самом деле работает. Но в вашем случае у вас есть строковый массив с именами кистей. В моем решении трехмерные модели загружаются из внешних библиотек ресурсов, и я не могу предположить, что это имя для каждой кисти. В любом случае, сейчас я использую ваше решение и генерирую уникальные имена для кистей во время выполнения. Тем временем я, вероятно, попытаюсь найти хороший способ создания имен для всех компонентов Visual3D.

ли кто-нибудь помочь мне, пытаясь выяснить, почему это не работает. Переменная brushes содержит предварительно заполненный список кистей. Если я попытаюсь применитьBeginAnimation Непосредственно во время итерации работает нормально. Но имеет ...

4 ответа

Нет! Только DirectX и WinForms. События мыши и клавиш были отправлены на визуализированную поверхность DirectX с помощью wndproc.

времена это было легко; Вы сделали свой собственный 3D-материал, затем пришли DirectX, а затем и OpenGL. Для разработчиков .Net MDX был хорош. Затем XNA вступила во владение для MDX, но это не то же самое. XNA, кажется, очень ориентирована на ...

3 ответа

Я хотел бы предложить, если возможно, более подробную информацию и проект, который использует это. Доступен ли форк с открытым исходным кодом? Попробуйте также опубликовать это.

ема:Создание сетки из трехмерных точек (с координатами x, y и z). У меня есть точки в трехмерном пространстве (с координатами x, y и z), вы можете увидеть их на рисунке 1. На выходе получится изображение 2, изображение 3 или изображение 4. ...