Resultados da pesquisa a pedido "webgl"
three.js webgl custom shader que compartilha textura com novo deslocamento
Estou dividindo uma textura 1024 x 1024 sobre 32x32 azulejos * 32, não tenho certeza se é possível compartilhar a textura com um deslocamento ou seria necessário criar uma nova textura para cada azulejo com o deslocamento .. Para criar o ...
Vários modelos WebGL na mesma página
Meu laboratório de pesquisa está trabalhando em uma página da web que exibe uma longa lista rolável de modelos 3D, cerca de 50 ou mais. Nossa primeira idéia foi fazer isso com contextos WebGL THREE.js separados, mas parece que isso não ...
Como criar linhas de contorno latitudinais (horizontais) no GLSL?
Estou apontando para este efeito: (linhas de contorno somente horizontais): Eu encontreieste exemplo [http://www.gamedev.net/topic/529926-terrain-contour-lines-using-pixel-shader/#entry4431505] , no entanto, cria horizontalelinhas de contorno ...
“Telas contaminadas podem não ser carregadas” Problema entre domínios com texturas WebGL
Aprendi muito nas últimas 48 horas sobre políticas entre domínios, mas aparentemente não o suficiente. Seguindo emesta [https://stackoverflow.com/questions/30926654/cant-get-access-control-allow-origin-header-to-work-as-i-expected] Pergunta, ...
Desenhando uma linha com three.js dinamicamente
É isso que eu gostaria de alcançar (um polígono modificável, onde os círculos vermelhos são vértices) e gostaria de construir o polígono dinamicamente. Ao iniciar a geometria como var geometry = new THREE.Geometry(); ...
Como você converte para half floats em JavaScript?
Eu quero poder usar oOES_texture_half_float extensão no WebGL e fornecer meus próprios dados, mas não háFloat16Array em JavaScript. Então, como eu gero dados de meio flutuador?
Possível executar o conteúdo WebGL a partir de um emulador Android?
Olá, estou tentando executar o conteúdo WebGL em vários emuladores Android (BlueStacks, Andy, Duos e VirtualBox). Quando tento acessar qualquer conteúdo WebGL em um navegador (chrome, firefox), recebo uma mensagem informando que o WebGL não é ...
obter posições de vértices transformadas após o vértice shader em THREE.js
Estou mudando as posições de alguns vértices dentro de um sombreador de vértices, mas não consigo encontrar uma maneira de obter essas novas posições de vértices atualizadas de volta para dentro de js (atualmente estou usando THREE.js: a posição ...
Erro: WebGL: excedeu 16 contextos WebGL ativos para esse objeto, perdendo o menos usado recentemente
Eu tenho um JavaScript usando oTHREE.js pacote, fiz algumas alterações, vi o erro e desfiz todas as alterações que fiz. No entanto, o seguinte erro permaneceu: Erro: WebGL: excedeu 16 contextos WebGL ativos para esse objeto, perdendo o menos ...
OpenGL ES (WebGL) renderizando muitos objetos pequenos
Preciso renderizar muitos objetos pequenos (de 2 a 100 triângulos), que estão em uma hierarquia profunda e cada objeto tem sua própria matriz. Para renderizá-los, pré-calculo a matriz real de cada objeto, coloque os objetos em uma única lista e ...