Resultados da pesquisa a pedido "texture-mapping"

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OpenGL4.5 - vincule várias texturas e samplers

[/imgs/94QbT.jpg] Estou tentando entender Texturas, Unidades de Textura e Samplers no OpenGL 4.5. Estou anexando uma foto do que estou tentando descobrir. Acho que no meu exemplo está tudo correto, mas não tenho tanta certeza sobre o 1D Sampler ...

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Como normalizar as coordenadas da imagem para o espaço da textura no OpenGL?

Digamos que eu tenho uma imagem de tamanho320x240. Agora, amostragem de umsampler2D com coordenadas de imagem inteiraux, uy Preciso normalizar para coordenadas de textura no intervalo[0, tamanho](o tamanho pode ser largura ou altura). Agora, eu ...

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O mapa de geometria THREE.js não aparece

[/imgs/1q45u.jpg] Depois de carregar um mapa de imagem em uma geometria personalizada, ele representa a geometria marrom na figura acima: var aqua_ground_geo = new THREE.Geometry(); var top0 = new THREE.Vector3(aqua_ground_geo_x_NEG, ...

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Renderização de textura Vulkan em várias malhas

Estou no meio de renderizar texturas diferentes em várias malhas de um modelo, mas não tenho muitas pistas sobre os procedimentos. Alguém sugeriu para cada malha, crie seus próprios conjuntos de descritores e chame vkCmdBindDescriptorSets () e ...

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Usar imagem de textura com alfa torna a malha "transparente"

Estou processando um arquivo obj no OpenGL ES 2.0 no Android com o Back-Culling ativado. Somente uma parte (o colar em volta do pescoço) da imagem de textura tem alfa. Ao renderizar apenas a malha, ela fica bem: [/imgs/93pEv.png] No entanto, ...

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Costuras nas bordas do cubo ao usar o atlas de textura com three.js

Tenho costuras entre as faces horizontais do cubo quando uso o atlas de textura em three.js. Esta é uma ...

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Como aplicar uma textura a uma geometria personalizada no Three.js

Apliquei com sucesso uma textura em uma geometria de cubo com isso: var geometry = new THREE.CubeGeometry(10, 10, 10); var meshMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ transparent: false, map: THREE.ImageUtils.loadTexture('/app/images/wood.jpg') ...

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Bump-mapear uma esfera com um mapa de textura

Gostaríamos de mapear de forma aleatória uma esfera com um mapa de textura. No entanto, a superfície da esfera tem uma área que é 10 vezes a área do mapa de textura (área para ambos em pixels). Descreva maneiras diferentes pelas quais o mapa de ...

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Como faço para texturizar um cilindro no OpenGL criado com triangle_strip?

Aqui está o cilindro que eu criei: void drawCylinder(float r, float g, float b) { setMaterialColors(r, g, b); glColor4f(r, g, b, 1.0); /* top triangle */ double i, resolution = 0.1; double height = 1, radius = 0.5; glPushMatrix(); ...

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Como posso passar várias texturas para um único sombreador?

Estou usando freeglut, GLEWe diabo [http://r3dux.org/2011/09/simple-texture-loading-with-devil-revisited/]para renderizar um bule texturizado [http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/combine-texture-fragment/] usando um sombreador de ...