Resultados da pesquisa a pedido "terrain"

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Estimar o gradiente de uma superfície indefinida

Eu quero estimar o gradiente (inclinação e aspecto) de umIndefinido superfície (isto é, a função é desconhecida). Para testar meus métodos, aqui estão os dad...

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Geração de ruído Perlin para terrenos

Estou tentando implementar algum código fonte que encontreiconectados [http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/oscar.html]para gerar um mapa de altura usando o Perlin Noise. Consegui obter o mapa de altura com sucesso usando a função noise3, com a ...

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Ocultar contorno de linha em pyplot.contourf para obter apenas preenchimentos

Tenho um projeto de estimação para criar imagens de mapas, onde desenho as estradas e outras coisas sobre um gráfico de contorno da elevação do terreno. O objetivo é planejar rotas de mountain bike (eu fiz alguns desenhos vetoriais à mão, no ...

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Algoritmo aleatório de geração de mapa de telha 2D

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Como é usada uma função de ruído perlin 3d para gerar terreno?

Eu consigo entender usando uma função de ruído Perlin 2D para gerar o valor da altura, mas não entendo por que uma função de ruído Perlin 3D seria usada. Em Blog do Notch [http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1], ...

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WebGL - Terreno texturizado com heightmap

Estou tentando criar um terreno 3D usando o WebGL. Eu tenho um jpg com a textura para o terreno e outro jpg com os valores de altura (-1 a 1). Examinei várias bibliotecas de invólucros (como SpiderGL e Three.js), mas não consigo encontrar um ...

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Césio - usando a câmera para dimensionar um polígono para corresponder às posições Lat-Lon enquanto aumenta ou diminui o zoom

Estou lutando com a funcionalidade da câmera que (acho) forneceria uma maneira deforçar meu polígono a ficar no topo da minha casacom menos zoom, mais zoom e rotação (ou movimento da câmera). Esta pergunta segue um exemplo anteriorPergunta, ...

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Tornando o algoritmo fractal quadrado de diamante infinito

Estou tentando gerar um mapa infinito, como tal. Estou fazendo isso no Python e não consigo fazer com que as bibliotecas de ruído funcionem corretamente (elas parecem nunca encontrar o meu VS2010, e fazê-lo no Python bruto seria muito lento). ...

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Three.js texturizando o terreno em um mapa de grade hexagonal esférico

Esta é mais uma questão de abordagem, do que apenas uma questão técnica. Eu tenho uma esfera gerada, dividida em hexágonos como uma malha. Cada ladrilho hexagonal é um tipo diferente de terreno, por exemplo, montanhas, colinas, oceano, aviões ...