Resultados da pesquisa a pedido "terrain"
Césio - usando a câmera para dimensionar um polígono para corresponder às posições Lat-Lon enquanto aumenta ou diminui o zoom
Estou lutando com a funcionalidade da câmera que (acho) forneceria uma maneira deforçar meu polígono a ficar no topo da minha casacom menos zoom, mais zoom e rotação (ou movimento da câmera). Esta pergunta segue um exemplo anteriorPergunta, ...
Three.js texturizando o terreno em um mapa de grade hexagonal esférico
Esta é mais uma questão de abordagem, do que apenas uma questão técnica. Eu tenho uma esfera gerada, dividida em hexágonos como uma malha. Cada ladrilho hexagonal é um tipo diferente de terreno, por exemplo, montanhas, colinas, oceano, aviões ...
Estimar o gradiente de uma superfície indefinida
Eu quero estimar o gradiente (inclinação e aspecto) de umIndefinido superfície (isto é, a função é desconhecida). Para testar meus métodos, aqui estão os dad...
Ocultar contorno de linha em pyplot.contourf para obter apenas preenchimentos
Tenho um projeto de estimação para criar imagens de mapas, onde desenho as estradas e outras coisas sobre um gráfico de contorno da elevação do terreno. O objetivo é planejar rotas de mountain bike (eu fiz alguns desenhos vetoriais à mão, no ...
WebGL - Terreno texturizado com heightmap
Estou tentando criar um terreno 3D usando o WebGL. Eu tenho um jpg com a textura para o terreno e outro jpg com os valores de altura (-1 a 1). Examinei várias bibliotecas de invólucros (como SpiderGL e Three.js), mas não consigo encontrar um ...
Como é usada uma função de ruído perlin 3d para gerar terreno?
Eu consigo entender usando uma função de ruído Perlin 2D para gerar o valor da altura, mas não entendo por que uma função de ruído Perlin 3D seria usada. Em Blog do Notch [http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1], ...
Tornando o algoritmo fractal quadrado de diamante infinito
Estou tentando gerar um mapa infinito, como tal. Estou fazendo isso no Python e não consigo fazer com que as bibliotecas de ruído funcionem corretamente (elas parecem nunca encontrar o meu VS2010, e fazê-lo no Python bruto seria muito lento). ...
Geração de ruído Perlin para terrenos
Estou tentando implementar algum código fonte que encontreiconectados [http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/oscar.html]para gerar um mapa de altura usando o Perlin Noise. Consegui obter o mapa de altura com sucesso usando a função noise3, com a ...