Resultados de la búsqueda a petición "terrain"

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Hacer que el algoritmo fractal cuadrado de diamante sea infinito

Estoy tratando de generar un mapa infinito, como tal. Estoy haciendo esto en Python, y no puedo hacer que las bibliotecas de ruido funcionen correctamente (parece que nunca encuentran mi VS2010, y hacerlo en Python sin procesar sería demasiado ...

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WebGL - Terreno texturizado con mapa de altura

Estoy tratando de crear un terreno 3D usando WebGL. Tengo un jpg con la textura del terreno y otro jpg con los valores de altura (-1 a 1). He examinado varias bibliotecas de contenedores (como SpiderGL y Three.js), pero no puedo encontrar un ...

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Cesio: uso de la cámara para escalar un polígono para que coincida con las posiciones de Lat-Lon al acercar / alejar

Estoy luchando con la funcionalidad de la cámara que (creo) proporcionaría una forma deobligar a mi polígono a pegarse en la parte superior de mi casaen alejar, acercar y girar (o mover la cámara). Esta pregunta sigue a una ...

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Estimar el gradiente de una superficie indefinida.

Quiero estimar el gradiente (pendiente y aspecto) de unindefinido superficie (es decir, la función es desconocida). Para probar mis métodos, aquí están los d...

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Perlin Generación de ruido para terreno

Estoy tratando de implementar un código fuente que encontréen línea [http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/oscar.html]para generar un mapa de altura usando Perlin Noise. He logrado obtener el mapa de altura utilizando la función noise3, con la tercera ...

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Three.js texturizando el terreno en un mapa de cuadrícula hexagonal esférico

Esta es más una pregunta de enfoque, en lugar de una simple pregunta técnica. Tengo una esfera generada, dividida en hexágonos como una malla. Cada mosaico hexagonal es un tipo diferente de terreno, por ejemplo, montañas, colinas, océano, ...

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Cómo se utiliza una función de ruido 3d perlin para generar terreno?

Puedo entenderlo usando una función de ruido Perlin 2D para generar el valor de altura, pero no entiendo por qué se usaría una función de ruido Perlin 3D. En Notch's blog [http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1] , ...

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Algoritmo generador de mapas aleatorios 2D

¿Puede alguien decirme una manera de generar estructuras de islas o estructuras de colinas como en Minecraft?Solo estoy buscando una TEORÍA adecuada para esa...

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Ocultar trazo de línea de contorno en pyplot.contourf para obtener solo rellenos

Tengo un proyecto de mascotas para crear imágenes de mapas, donde dibujo las carreteras y otras cosas sobre un diagrama de contorno de la elevación del terreno. Está destinado a planificar rutas en bicicleta de montaña (he hecho algunos dibujos ...