Resultados da pesquisa a pedido "skscene"

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Pausando uma cena do kit de sprite

@property (SK_NONATOMIC_IOSONLY, getter = isPaused) BOOL paused;Eu encontrei essa linha de código que eu poderia adicionar ao meu projeto, como eu faria uma pausa no jogo inteiro? Por exemplo: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches ...

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Qual é a melhor maneira de lidar com várias SKScenes?

Eu criei um jogo usando o novo projeto de jogo padrão e inseri uma UIView normal como a cena de introdução do aplicativo. Desde então, atualizei a introdução para o uso de um SKScene, com botões que colocam o gameViewController original na pilha. ...

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Adicione SKReferenceNode / SKScene a outro SKScene no SpriteKit

Gostaria de adicionar um SKScene ao meu GameScene principal. SKReferenceNode parece ser uma boa solução. Eu tenho: - GameScene.sks (cena principal) - Countdown.sks (cena a ser adicionada ao GameScene) - Countdown.swift (classe personalizada, ...

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Vazamentos de memória do SpriteKit mudando cenas contendo SKTileMapNodes

Estou tentando criar um jogo de plataforma 2D simples usando Swift, SpriteKit e SKTileMaps. Mas sempre que mudo entre cenas que contêm o SKTileMaps, vejo muitos vazamentos de memória no Xcode Instruments. Recriei o problema da maneira mais ...

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Após o fechamento do SKScene, a memória permanece alta

Eu uso um dispatch_onceNSObjectpara criar ponteiros de dados. Portanto, todos os indicadores de ativos do jogo são criados quando o controlador de exibição principal aparece. Para jogar, o usuário toca em umUIButtoncorrespondente a um nível ...

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Apresentar um UIViewController do SKScene mostra uma tela preta

Este código, com a intenção de apresentar ao usuário oUIViewController "menu", em vez disso os cumprimenta com uma tela preta. let currentViewController:UIViewController=UIApplication.shared.keyWindow!.rootViewController! let mymenu = menu() ...

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Como chamar o método do ViewController no GameScene

Eu tenho um método que tem um segue personalizado no meu viewController que se parece com isso: func gameOver() { performSegueWithIdentifier("GameOver", sender: nil) }Eu chamo o método como em GameScene.swift: GameViewController().gameOver()Eu ...

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Como parar um SKAction de áudio?

Objetivo: quero apresentar uma nova cena: [self.scene.view presentScene:level2 transition:reveal];e encerre a música de fundo atual para iniciar a nova música de fundo (a nova música de fundo do nível 2). TheProblem: Ao apresentar a nova cena, ...

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dispensar o SKScene voltar ao menu UIKit

Quando meu jogo SpriteKit terminar, eu gostaria de voltar ao meuUIKit MenuViewController. Pelo que aprendi até agora, usandoprotocolo / delegadoé a melhor opção (?), mas não consegui fazer isso funcionar. Eu sei que o protocolo provavelmente iria ...

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Diferença entre a propriedade pausada do SKScene e SKView

Estou pausando meu SKScene usando o seguinte código: self.paused = YES;No entanto, de acordo com esteresponda [https://stackoverflow.com/a/21593852/2043580]porAndrey Gordeev [https://stackoverflow.com/users/1321917/andrey-gordeev], também é ...