Resultados da pesquisa a pedido "skview"

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O SpriteKit pausa e retoma o SKView

Quero pausar e despausar uma cena no SpriteKit, com 2 botões na mesma posição. Enquanto a cena estiver em execução, quero mostrar o botão 'Pausar'. Enquanto a cena está em pausa, quero ocultar o botão 'Pausar' e mostrar o botão 'Reproduzir'. No ...

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Fps significativos diminuem ao cancelar a exibição da exibição no Spritekit

Percebi quedas significativas de fps (queda de taxa de quadros entre 5 e 10 fps) ao interromper a exibição no SpriteKit. Eu tentei isso com o projeto vazio (modelo de jogo Spritekit). Aqui está o código: if(!self.view.paused){ self.view.paused = ...

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Criar \ (Usar) SKView como \ (em) fábrica \ (classe estática)

Quero criar um SKView que possa ser usado como fábrica para criar SKShapeNodes e "renderizá-los" em texturas. Mas não consigo descobrir como inicializaria uma coisa dessas e não estou tendo sorte. Como faço para criar um SKView autônomo para ...

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Pausando uma cena do kit de sprite

@property (SK_NONATOMIC_IOSONLY, getter = isPaused) BOOL paused;Eu encontrei essa linha de código que eu poderia adicionar ao meu projeto, como eu faria uma pausa no jogo inteiro? Por exemplo: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches ...

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Convertendo o ângulo do radiano para CGVector

Usando o Sprite Kit, estou tentando definir

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iPhone 5s SpriteKit extravagâncias de desenho

Entendo que o iPhone 5s tem uma resolução de pixel de 640 x 1136 e uma resolução de ponto de 320 x 568 (para compatibilidade com versões anteriores com dispositivos que não são da Retina). O problema / confusão / estranheza parece surgir quando ...

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Como parar um SKAction de áudio?

Objetivo: quero apresentar uma nova cena: [self.scene.view presentScene:level2 transition:reveal];e encerre a música de fundo atual para iniciar a nova música de fundo (a nova música de fundo do nível 2). TheProblem: Ao apresentar a nova cena, ...

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Diferença entre a propriedade pausada do SKScene e SKView

Estou pausando meu SKScene usando o seguinte código: self.paused = YES;No entanto, de acordo com esteresponda [https://stackoverflow.com/a/21593852/2043580]porAndrey Gordeev [https://stackoverflow.com/users/1321917/andrey-gordeev], também é ...

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Após o fechamento do SKScene, a memória permanece alta

Eu uso um dispatch_onceNSObjectpara criar ponteiros de dados. Portanto, todos os indicadores de ativos do jogo são criados quando o controlador de exibição principal aparece. Para jogar, o usuário toca em umUIButtoncorrespondente a um nível ...

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Manter o jogo em pausa após o aplicativo se tornar ativo?

É o meu primeiro post neste fórum e peço desculpas antecipadamente se estou fazendo algo que não está no caminho certo! :) Estou criando um jogo para iPhone com o Swift & SpriteKit e atualmente estou enfrentando um problema. Quando meu ...