Resultados da pesquisa a pedido "skscene"

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Vazamentos de memória do SpriteKit mudando cenas contendo SKTileMapNodes

Estou tentando criar um jogo de plataforma 2D simples usando Swift, SpriteKit e SKTileMaps. Mas sempre que mudo entre cenas que contêm o SKTileMaps, vejo muitos vazamentos de memória no Xcode Instruments. Recriei o problema da maneira mais ...

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Vazamento de memória ao apresentar cenas do SpriteKit

eu tenho umSKScene que é o mundo superior do meu jogo 2D. É como um bairro que o jogador pode explorar. O bairro está cheio de casas. Os jogadores podem entrar e sair livremente de casas. Quando o jogador entra em uma casa, ...

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dispensar o SKScene voltar ao menu UIKit

Quando meu jogo SpriteKit terminar, eu gostaria de voltar ao meuUIKit MenuViewController. Pelo que aprendi até agora, usandoprotocolo / delegadoé a melhor opção (?), mas não consegui fazer isso funcionar. Eu sei que o protocolo provavelmente iria ...

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Apresentar um UIViewController do SKScene mostra uma tela preta

Este código, com a intenção de apresentar ao usuário oUIViewController "menu", em vez disso os cumprimenta com uma tela preta. let currentViewController:UIViewController=UIApplication.shared.keyWindow!.rootViewController! let mymenu = menu() ...

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Swift 3 (SpriteKit): Redefinindo o GameScene após o término do jogo

Eu estou querendo 'redefinir' e 'reiniciar' o GameScene, assim é como se o GameScene fosse chamado pela primeira vez. Examinei métodos diferentes para fazer isso, mas sempre que recebo um aviso de que estava tentando adicionar um nó a um pai que ...

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Adicione SKReferenceNode / SKScene a outro SKScene no SpriteKit

Gostaria de adicionar um SKScene ao meu GameScene principal. SKReferenceNode parece ser uma boa solução. Eu tenho: - GameScene.sks (cena principal) - Countdown.sks (cena a ser adicionada ao GameScene) - Countdown.swift (classe personalizada, ...

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AVAudioPlayer e problema de desempenho no jogo SpriteKit

Tenho um problema com o AVAudioPlayer e reproduzo sons curtos no meu jogo de spritekit. Eu tenho uma cena de jogo bastante dinâmica e, quando o usuário toca em um elemento específico, eu quero tocar um som "bip" simples, mas percebo que a ...

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Como alterar o tamanho do SKscene

toda vez que executo meu aplicativo no meu simulador, a escala de visualização sempre sai para 768.1024, como você muda para 1024.768. aqui está a classe de código de tamanho padrão GameViewController: UIViewController { override func ...

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Qual é a melhor maneira de lidar com várias SKScenes?

Eu criei um jogo usando o novo projeto de jogo padrão e inseri uma UIView normal como a cena de introdução do aplicativo. Desde então, atualizei a introdução para o uso de um SKScene, com botões que colocam o gameViewController original na pilha. ...

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Fps significativos diminuem ao cancelar a exibição da exibição no Spritekit

Percebi quedas significativas de fps (queda de taxa de quadros entre 5 e 10 fps) ao interromper a exibição no SpriteKit. Eu tentei isso com o projeto vazio (modelo de jogo Spritekit). Aqui está o código: if(!self.view.paused){ self.view.paused = ...