Suchergebnisse für Anfrage "skscene"

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Aufrufen der Methode von ViewController in GameScene

Ich habe eine Methode mit einem benutzerdefinierten Segment in meinem viewController, das so aussieht: func gameOver() { performSegueWithIdentifier("GameOver", sender: nil) }Ich rufe die Methode in GameScene.swift wie folgt ...

5 die antwort

Referenzieren des aktuellen Viewcontrollers aus einer Sprite Kit-Szene

Es fällt mir schwer, die Antwort auf diese Frage zu finden, von der ich annehme, dass sie nicht so schwer ist. Wie kann ich in einer SKScene auf Methoden und Eigenschaften verweisen, die auf einem Viewcontroller definiert sind? Und darauf ...

1 die antwort

Wie präsentiere ich UIViewController von SKscene mit sozialem Framework?

Ich mache ein Spiel wie Flappy Bird. Wie präsentiere ich einen UIViewController von SKScene? Zunächst erzähle ich meine Umgebungen Mac OS X 10.9Xcode 5.0.2 Sprite Kit (Framework), social.framework (Framework) sind in meinem ...

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2 die antwort

Nach dem Schließen von SKScene bleibt der Speicher hoch

Ich benutze ein dispatch_onceNSObjectDatenzeiger erstellen. Daher werden alle Spiel-Asset-Zeiger erstellt, wenn der Haupt-View-Controller angezeigt wird. Um ein Spiel zu spielen, tippt der Benutzer auf aUIButtonentsprechend einer bestimmten Ebene ...

1 die antwort

Wo ist der richtige Ort, um SKScene-Inhalte in SpriteKit zu konfigurieren?

Ist es in Ordnung, den Inhalt einer SKScene in der init-Methode zu konfigurieren (Sprites zu positionieren, sichtbare Knoten hinzuzufügen usw.)? Wo ist der richtige Ort für solche Dinge: init? didMoveToView? etwas anderes?

6 die antwort

AVAudioPlayer und Leistungsproblem im SpriteKit-Spiel

Ich habe ein Problem mit dem AVAudioPlayer und spiele die kurzen Sounds in meinem Spritekit-Spiel. Ich habe eine recht dynamische Spielszene und wenn der Benutzer auf ein bestimmtes Element tippt, möchte ich einen einfachen "Piepton" abspielen, ...

2 die antwort

So ändern Sie die SKscene-Größe

jedes Mal, wenn ich meine App in meinem Simulator starte, wird die Ansichtsskala immer auf 768.1024 eingestellt. Wie ändert man dies auf 1024.768? Hier ist die Standard-Größencode-Klasse GameViewController: UIViewController override func ...

2 die antwort

iPhone 5s SpriteKit Zeichnen von Kuriositäten

ch verstehe, dass das iPhone 5s eine Pixelauflösung von 640 x 1136 und eine Punktauflösung von 320 x 568 hat (aus Gründen der Abwärtskompatibilität mit Nicht-Retina-Geräten Das Problem / die Verwirrung / die Kuriosität scheint aufzutreten, wenn ...

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Hinzufügen von SKReferenceNode / SKScene zu einer anderen SKScene in SpriteKit

Ich möchte meiner Hauptspielszene eine SKScene hinzufügen. SKReferenceNode scheint eine gute Lösung zu sein. I have: - GameScene.sks (Hauptszene) - Countdown.sks (Szene, die zu GameScene hinzugefügt werden soll) - Countdown.swift ...

2 die antwort

Bedeutende fps sinken, wenn die Ansicht in Spritekit aufgehoben wird

Ich habe beim Aufheben der Pause in SpriteKit erhebliche FPS-Einbußen (Framerate-Einbußen zwischen 5 und 10 FPS) festgestellt. Ich habe es mit einem leeren Projekt (Spritekit-Spielvorlage) versucht. Hier ist der Code: if(!self.view.paused){ ...