Diferença entre a propriedade pausada do SKScene e SKView
Estou pausando meu SKScene usando o seguinte código:
self.paused = YES;
No entanto, de acordo com esteresponda porAndrey Gordeev, também é possível pausar uma cena usando esta linha:
self.view.paused = YES;
Gostaria de entender que diferença faria chamar o (ou ambos) para pausar uma cena.