Como chamar o método do ViewController no GameScene
Eu tenho um método que tem um segue personalizado no meu viewController que se parece com isso:
func gameOver() {
performSegueWithIdentifier("GameOver", sender: nil)
}
Eu chamo o método como em GameScene.swift:
GameViewController().gameOver()
Eu verifiquei o nome do segue e está correto. Sempre que eu chamo isso no meu arquivo GameScene.swift, recebo a mensagem SIGABRT e não sei por que. Tentei chamar a função com apenas uma mensagem println () e funcionou.
Qualquer conselho sobre por que isso está ocorrendo e como posso chamar com êxito o método no arquivo GameScene.swift seria muito apreciado.
Obrigado!
P.S. aqui está o log de falha:
2015-01-28 21:59:46.181 RunawaySquare[95616:3907041] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Receiver (<RunawaySquare.GameViewController: 0x7fe4305c7890>) has no segue with identifier 'GameEnd''
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation 0x000000010d461f35 __exceptionPreprocess + 165
1 libobjc.A.dylib 0x000000010f39ebb7 objc_exception_throw + 45
2 UIKit 0x000000010e20dd3b -[UIViewController shouldPerformSegueWithIdentifier:sender:] + 0
3 RunawaySquare 0x000000010d2683b2 _TFC13RunawaySquare18GameViewController8gameOverfS0_FT_T_ + 914
4 RunawaySquare 0x000000010d261af0 _TFC13RunawaySquare9GameScene12touchesBeganfS0_FTCSo5NSSet9withEventCSo7UIEvent_T_ + 1808
5 RunawaySquare 0x000000010d261c3f _TToFC13RunawaySquare9GameScene12touchesBeganfS0_FTCSo5NSSet9withEventCSo7UIEvent_T_ + 79
6 SpriteKit 0x000000010df4d7e1 -[SKView touchesBegan:withEvent:] + 946
7 UIKit 0x000000010e12d16e -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 325
8 UIKit 0x000000010e12dc33 -[UIWindow sendEvent:] + 683
9 UIKit 0x000000010e0fa9b1 -[UIApplication sendEvent:] + 246
10 UIKit 0x000000010e107a7d _UIApplicationHandleEventFromQueueEvent + 17370
11 UIKit 0x000000010e0e3103 _UIApplicationHandleEventQueue + 1961
12 CoreFoundation 0x000000010d397551 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
13 CoreFoundation 0x000000010d38d41d __CFRunLoopDoSources0 + 269
14 CoreFoundation 0x000000010d38ca54 __CFRunLoopRun + 868
15 CoreFoundation 0x000000010d38c486 CFRunLoopRunSpecific + 470
16 GraphicsServices 0x000000011480e9f0 GSEventRunModal + 161
17 UIKit 0x000000010e0e6420 UIApplicationMain + 1282
18 RunawaySquare 0x000000010d26cbee top_level_code + 78
19 RunawaySquare 0x000000010d26cc2a main + 42
20 libdyld.dylib 0x000000010fb8a145 start + 1
)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
diz que não há segue id. com "GameEnd", mas existe um e funciona se usado no viewcontroller