Resultados da pesquisa a pedido "opengl"
Carregando textura para OpenGL com OpenCV
Vi muitos exemplos de código para carregar texturas para OpenGL, muitos deles um pouco complicados para entender ou exigir novas funções com muito códig Eu estava pensando que como OpenCV nos permite carregar qualquer formato de imagem; pode ...
osso empacotar ambos os flutuadores e ints no mesmo buffer de matri
... porque os carros alegóricos parecem estar saindo bem, mas há algo errado com as entrada Essencialmente, tenho uma estrutura chamada "BlockInstance" que contém umvec3 e umint. Eu tenho uma matriz dessas BlockInstances que eu coloco em buffer ...
Melhor maneira de salvar dados para reutilizar um editor voxel
Estou planejando construir um editor voxel (c ++ e opengl) para uso pessoal e quero reutilizar os objetos que construo em projetos posteriores. O problema que eu vim é: não sei qual é a melhor maneira de salvar dados voxel em arquivos. Pesquisei ...
Erro com tao SimpleOpenGlControl
Estou criando um usercontrol contém um "Tao.Platform.Windows.SimpleOpenGlControl". No construtor do meu controle, eu tenho { InitializeComponent(); simpleOpenGlControl1.InitializeContexts(); }Meu problema Quando eu uso o controle em um ...
Como alterar o tom de uma textura com o GLSL?
Existe uma maneira de alterar com eficiência o tom de uma textura OpenGL 2D usando GLSL (fragment shader lguém tem algum código para iss ATUALIZAR Este é o código resultante da sugestão do usuário1118321: uniform sampler2DRect texture; const ...
Como fazer a interpolação bilinear de normais em um quad?
Estou trabalhando em um mecanismo semelhante ao Minecraft como um projeto de hobby para ver até onde o conceito de terrenos voxel pode ser empurrado no hardware moderno e no OpenGL> = 3. Portanto, toda a minha geometria consiste em quads ou ...
Adicionando uma janela OpenGL em um construtor GTK
Estou escrevendo um aplicativo C ++ usando GTK e OpenGL. Eu tenho um construtor GTK que lê um arquivo XML e se constrói. Eu preciso adicionar uma "área da janela OpenGL" nela. Como eu faço isso
Por que o sistema de coordenadas de dispositivos normalizados é canhoto?
No começo, eu me perguntava por que o NDC varia de -1 a 1, em vez de 0 a 1. Imaginei que talvez a origem no centro seja útil para alguma cois Mas por que ele está usando um sistema de coordenadas para canhoto Poderia ser apenas para que o ...
glutBitmapPersonagem posiciona o texto errado
Estou tentando desenhar uma string simples (sobreposição) na tel Pelo que encontrei pela internet, estou usando desta maneira: void write(string text, int x, int y){ glRasterPos2i(x,y); for(int i = 0; i < text.length(); i++){ ...
Usando um deslocamento com VBOs no OpenGL
O que eu quero fazer é renderizar uma malha várias vezes com o mesmo vbo, mas com deslocamento diferente. Exemplo //Load VBO glGenBuffers(2, &bufferObjects[0]); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, bufferObjects[VERTEX_DATA]); ...