Resultados da pesquisa a pedido "glteximage2d"
Como posso usar uma matriz de textura de tamanho dinâmico com glTexImage2D?
Atualmente, sou capaz de carregar uma textura de tamanho estático que criei. Nesse caso, são 512 x 512. Este código é do cabeçalho: #define TEXTURE_WIDTH 512 #define TEXTURE_HEIGHT 512 GLubyte textureArray[TEXTURE_HEIGHT][TEXTURE_WIDTH][4]; ...
Renderizar QImage com OpenGL
Relacionado ao meuoutra questão, Eu acho que a questão mais central seria, como você renderiza
Atualizando uma textura no OpenGL com glTexImage2D
Estamos glTexImage2D e glTexSubImage2D as únicas maneiras de passar um buffer de pixels para uma textur No momento em que uso em uma função de configuração glTexImage2D passando nulo como buffer e, no loop de renderização, eu chamo ...