Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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Cuáles son los pasos necesarios para representar mi escena en un objeto Framebuffer (FBO) y luego representar ese FBO en la pantalla?

Tengo una escena bastante complicada con muchos GL_POINTS que necesito renderizar. La escena será en gran medida estática, por lo que me gustaría renderizarla a un objeto Framebuffer y luego solo actualizar ese FBO cuando mi escena realmente ...

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Confusión con GL_MAX_TEXTURE_SIZE

e gustaría saber si la variante GL_MAX_TEXTURE_SIZE devuelve las dimensiones de píxeles de textura para un eje o para ambos sumados (x, y). Por ejemplo, en mi PC obtengo 8192 como resultado. ¿Significa esto que puedo cargar una textura de 8192 ...

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¿glRotate en OpenGL gira la cámara o gira el eje del mundo o gira el objeto modelo?

Quiero saber siglRotate gira la cámara, el eje mundial o el objeto. Explique cómo son diferentes con ejemplos.

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Reflexión / refracción con aberración cromática - corrección ocular

Estoy escribiendo un sombreador GLSL que simula la aberración cromática para objetos simples. Sigo siendo compatible con OpenGL 2.0, así que uso la pila de matriz OpenGL incorporada. Este es el sombreador de vértices simple: uniform vec3 ...

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glm combina rotación y traslación

Tengo un objeto que primero quiero rotar (sobre su propio centro) y luego traducirlo a algún punto. Tengo un glm :: quat que contiene la rotación y un glm :: vec3 que contiene el punto al que debe traducirse. glm::vec3 position; glm::quat ...