Resultados da pesquisa a pedido "opengl"

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Como usar o GLEW com o MinGW [duplicado]

Esta pergunta já tem uma resposta aqui: O que é um erro de símbolo externo de referência não definido / não resolvido e como faço para ...

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Configurando e usando o OpenGL 3.0+ com Mac OSX Lion (10.7)

stou tentando configurar um contexto OpenGL 3.0+ no XCode Como você pode ver falando sobre shaders ...

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elhores práticas do OpenGL VAO

stou enfrentando um problema que acredito ser dependente do VAO, mas não tenho certez Não tenho certeza sobre o uso correto de um VAO, o que costumava fazer durante a inicialização do GL era um simples glGenVertexArrays(1,&vao)seguido por ...

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OpenGL moderno: pilhas VBO, GLM e matriz

epois de pesquisar e ler sobre o OpenGL Moderno, a fim de atualizar meu projeto existente, estou um pouco confuso, pois minha estrutura 3D é baseada no OpenGL 2. so, tanto quanto eu aprendo ... Precisamos gerar nosso Vertex-Buffer-Objects a ...

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Qual é a vantagem de usar GLuint em vez de int não assinad

Eu gosto de ser o mais padrão possível, então por que devo "restringir" minhas classes definindo seus membros como tipos OpenGL quando posso usar tipos primitivos? Existe alguma vantagem?

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Problemas que convertem YV12 em RGB através de GLSL

Estou tentando realizar Conversão YV12 para RGB mencionado neste post [https://stackoverflow.com/q/8927546/176769] com shaders GLSL. aplicativo @My carrega um quadro YV12 bruto do disco e tenta realizar a conversão usando os shaders GLSL. No ...

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scala @Image (KeepAspectRatioByExpanding) através do OpenGL

Estou tentando implementar redimensionamento de imagens no OpenGL usando apenasglTexCoord2f() eglVertex2f(). Deixe-me explicar: depois de carregar umQImage e enviá-lo para a gpu comglTexImage2D() Eu tenho quexecutar operações de ...

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GLSL por matriz de tamanho fixo de vértice

É possível no GLSL de desktop transmitir uma matriz de tamanho fixo de flutuadores para o shader de vértice como um atributo? Se sim, como? Eu quero ter pesos por vértice para animação de personagens, então gostaria de ter algo parecido com o ...

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OpenGL formas esticadas - proporção

Eu tenho minha visão do openGL em um tamanho de (digamos ...) 800 (largura) x600 (altura). Então eu tenho um objeto 2D de cordas: 0.0 , 0.0 0.1 , 0.0 0.1 , 0.1 0.0 , 0.1 isto, como você entende, é suposto ser um quadrado (com base na analogia). ...

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Convertendo dados de glReadPixels () para OpenCV :: Mat

Quero obter todos os quadros OpenGL de uma animação comglReadPixels () e converta os dados paraOpenCV :: Mat. Eu sei dissoglReadPixels () obtém os dados por linhas do inferior para o superior, da esquerda para a direita. Por outro lado, o OpenCV ...