Resultados da pesquisa a pedido "opengl"
Como usar o GLEW com o MinGW [duplicado]
Esta pergunta já tem uma resposta aqui: O que é um erro de símbolo externo de referência não definido / não resolvido e como faço para ...
Configurando e usando o OpenGL 3.0+ com Mac OSX Lion (10.7)
stou tentando configurar um contexto OpenGL 3.0+ no XCode Como você pode ver falando sobre shaders ...
elhores práticas do OpenGL VAO
stou enfrentando um problema que acredito ser dependente do VAO, mas não tenho certez Não tenho certeza sobre o uso correto de um VAO, o que costumava fazer durante a inicialização do GL era um simples glGenVertexArrays(1,&vao)seguido por ...
OpenGL moderno: pilhas VBO, GLM e matriz
epois de pesquisar e ler sobre o OpenGL Moderno, a fim de atualizar meu projeto existente, estou um pouco confuso, pois minha estrutura 3D é baseada no OpenGL 2. so, tanto quanto eu aprendo ... Precisamos gerar nosso Vertex-Buffer-Objects a ...
Qual é a vantagem de usar GLuint em vez de int não assinad
Eu gosto de ser o mais padrão possível, então por que devo "restringir" minhas classes definindo seus membros como tipos OpenGL quando posso usar tipos primitivos? Existe alguma vantagem?
Problemas que convertem YV12 em RGB através de GLSL
Estou tentando realizar Conversão YV12 para RGB mencionado neste post [https://stackoverflow.com/q/8927546/176769] com shaders GLSL. aplicativo @My carrega um quadro YV12 bruto do disco e tenta realizar a conversão usando os shaders GLSL. No ...
scala @Image (KeepAspectRatioByExpanding) através do OpenGL
Estou tentando implementar redimensionamento de imagens no OpenGL usando apenasglTexCoord2f() eglVertex2f(). Deixe-me explicar: depois de carregar umQImage e enviá-lo para a gpu comglTexImage2D() Eu tenho quexecutar operações de ...
GLSL por matriz de tamanho fixo de vértice
É possível no GLSL de desktop transmitir uma matriz de tamanho fixo de flutuadores para o shader de vértice como um atributo? Se sim, como? Eu quero ter pesos por vértice para animação de personagens, então gostaria de ter algo parecido com o ...
OpenGL formas esticadas - proporção
Eu tenho minha visão do openGL em um tamanho de (digamos ...) 800 (largura) x600 (altura). Então eu tenho um objeto 2D de cordas: 0.0 , 0.0 0.1 , 0.0 0.1 , 0.1 0.0 , 0.1 isto, como você entende, é suposto ser um quadrado (com base na analogia). ...
Convertendo dados de glReadPixels () para OpenCV :: Mat
Quero obter todos os quadros OpenGL de uma animação comglReadPixels () e converta os dados paraOpenCV :: Mat. Eu sei dissoglReadPixels () obtém os dados por linhas do inferior para o superior, da esquerda para a direita. Por outro lado, o OpenCV ...