Resultados da pesquisa a pedido "opengl"
Compreendendo o OpenGL
Tenho alguns pontos / perguntas fundamentais sobre o OpenGL, nem todos envolvendo código, mas também conceitos. Ficaria muito grato se você pudesse responder, afirmar ou expandir qualquer um deles. Eu aviso, alguns podem ser ingênuos, então por ...
Java / OpenGL: Obtendo a imagem de uma tela como um BufferedImage
Eu tenho algum código que inicializa o OpenGL para renderizar em um java.awt.Canvas. O problema é que não consigo descobrir como obter o buffer da tela e transformá-lo em uma BufferedImag Tentei substituir o getGraphics (), clonar o Raster e ...
ld: símbolo (s) não encontrado (s) para arquitetura x86_64 (Xcode 4) // opengles.o
Estou criando um aplicativo de ferramenta de comando xcode com bibliotecas externas e obtive alguns erro o que eu tentei resovle-los: Build com compilador diferenteremove A pasta GLES e adicione-a novamenteConstrua em 32 e 64 Estou perdendo ...
Diferença entre o OpenGL 3.xe 4.X? [duplicado
Possible Duplicate: OpenGL 4.1 vs 3.1 + [https://stackoverflow.com/questions/4814004/opengl-4-1-vs-3-1] Lendo algumas páginas na web, encontrei os mesmos exemplos de código listados para ambas as versões do OpneGL. Eu sei que os dois usam ...
Criar um conjunto de uniformes GLSL?
Gostaria de deixar as luzes do OpenGL e fazer as minhas. Gostaria que meus shaders permitissem um número variável de luzes. Podemos declarar uma variedade de uniformes nos shaders GLSL? Se sim, como definiríamos os valores desses uniformes?
riando um contexto OpenGL 3.2 / 3.x no SDL 1.3
Estou enfrentando um problema em que o SDL diz que não suporta contextos OpenGL 3.x. Estou tentando seguir este tutorial:riando um Contexto OpenGL 3.2 de Plataforma Cruzada em SDL (C / ...
glm :: perspectiva explicação
Estou tentando entender o que o código a seguir faz: glm::mat4 Projection = glm::perspective(35.0f, 1.0f, 0.1f, 100.0f);Cria umprojection matrix [http://en.wikipedia.org/wiki/Projection_%28linear_algebra%29]? Corta qualquer coisa que não esteja ...
OpenGL: thread secundário para carregar recursos?
rabalhando com C e Win32, gostaria de saber como implementar um thread OpenGL secundário para carregar recursos (texturas e VBOs Pelo que descobri, isso deve ser feito com wglShareLists (), mas não tenho certeza sobre como configurar o segmento ...
Mapeamento de textura em triângulo OpenGL
Estou trabalhando em um projeto usando o algoritmo Marching Cubes e transformando os dados em um modelo 3D. Agora eu quero usar o mapeamento de textura no OpenGL para o meu modelo 3D. Tentei um exemplo simples, que mapeia uma imagem em um ...
Como adicionar um efeito brilhante a uma linha para o OpenGL? [fechadas
Como posso adicionar um efeito brilhante a uma linha que eu desenho? Estou usando o OpenGL para Linux.