Resultados da pesquisa a pedido "opengl"

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Compreendendo o OpenGL

Tenho alguns pontos / perguntas fundamentais sobre o OpenGL, nem todos envolvendo código, mas também conceitos. Ficaria muito grato se você pudesse responder, afirmar ou expandir qualquer um deles. Eu aviso, alguns podem ser ingênuos, então por ...

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Java / OpenGL: Obtendo a imagem de uma tela como um BufferedImage

Eu tenho algum código que inicializa o OpenGL para renderizar em um java.awt.Canvas. O problema é que não consigo descobrir como obter o buffer da tela e transformá-lo em uma BufferedImag Tentei substituir o getGraphics (), clonar o Raster e ...

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ld: símbolo (s) não encontrado (s) para arquitetura x86_64 (Xcode 4) // opengles.o

Estou criando um aplicativo de ferramenta de comando xcode com bibliotecas externas e obtive alguns erro o que eu tentei resovle-los: Build com compilador diferenteremove A pasta GLES e adicione-a novamenteConstrua em 32 e 64 Estou perdendo ...

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Diferença entre o OpenGL 3.xe 4.X? [duplicado

Possible Duplicate: OpenGL 4.1 vs 3.1 + [https://stackoverflow.com/questions/4814004/opengl-4-1-vs-3-1] Lendo algumas páginas na web, encontrei os mesmos exemplos de código listados para ambas as versões do OpneGL. Eu sei que os dois usam ...

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Criar um conjunto de uniformes GLSL?

Gostaria de deixar as luzes do OpenGL e fazer as minhas. Gostaria que meus shaders permitissem um número variável de luzes. Podemos declarar uma variedade de uniformes nos shaders GLSL? Se sim, como definiríamos os valores desses uniformes?

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riando um contexto OpenGL 3.2 / 3.x no SDL 1.3

Estou enfrentando um problema em que o SDL diz que não suporta contextos OpenGL 3.x. Estou tentando seguir este tutorial:riando um Contexto OpenGL 3.2 de Plataforma Cruzada em SDL (C / ...

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glm :: perspectiva explicação

Estou tentando entender o que o código a seguir faz: glm::mat4 Projection = glm::perspective(35.0f, 1.0f, 0.1f, 100.0f);Cria umprojection matrix [http://en.wikipedia.org/wiki/Projection_%28linear_algebra%29]? Corta qualquer coisa que não esteja ...

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OpenGL: thread secundário para carregar recursos?

rabalhando com C e Win32, gostaria de saber como implementar um thread OpenGL secundário para carregar recursos (texturas e VBOs Pelo que descobri, isso deve ser feito com wglShareLists (), mas não tenho certeza sobre como configurar o segmento ...

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Mapeamento de textura em triângulo OpenGL

Estou trabalhando em um projeto usando o algoritmo Marching Cubes e transformando os dados em um modelo 3D. Agora eu quero usar o mapeamento de textura no OpenGL para o meu modelo 3D. Tentei um exemplo simples, que mapeia uma imagem em um ...

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Como adicionar um efeito brilhante a uma linha para o OpenGL? [fechadas

Como posso adicionar um efeito brilhante a uma linha que eu desenho? Estou usando o OpenGL para Linux.